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原创 广播接收者
主页面: 1.创建一个OrderBroadcastReceiver的项目,编写布局activity_main.xml文件,代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="htt
2017-06-05 08:20:48
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原创 简单新闻客户端实现
首先下载需要的包 AsyncHttpClient和SmartImageView https://github.com/loopj/android-async-http https://github.com/loopj/android-smart-image-view1.activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><Linear
2017-05-25 10:45:28
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原创 商品展示 进行增删改查
1.创建名为display的应用程序,设计用户交互界面 activity_main.xml代码如下:?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.an
2017-04-24 08:14:20
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原创 保存密码操作
实现退出程序记住密码的操作 代码如下: activity_login.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/r
2017-04-12 08:50:20
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原创 Android--装备选择
首先先看一下任务效果图在主界面中分别单击“主人购买装备”“小宝宝购买装备”按钮,会跳转至装备展示界面,装备购买成功后,在跳回主界面,并更新数据。 (各属性值上限1000)步骤如下:1、activity_main.xml:装备选择对应的布局文件。 此布局中使用到了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值、攻击力和敏捷度的。ProgressBar通常用于访问网络展示Laod
2017-03-27 20:25:27
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原创 Android--Activity的四种启动模式
对安卓而言,Activity有四种启动模式,它们是: - standard 标准模式,每次都新建一个实例对象 - singleTop 如果在任务栈顶发现了相同的实例则重用,否则新建并压入栈顶 - singleTask 如果在任务栈中发现了相同的实例,将其上面的任务终止并移除,重用该实例。否则新建实例并入栈 - singleInstance 允许不同应用,进程线程等共用一个实例,无论
2017-03-27 19:59:34
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原创 Android Studio 简单UI界面
Android Studio 简单UI界面利用相对布局+线性布局进行设计,且支持国际化 运行效果图如下 实现过程: 1.将准备好的八个图标复制到res/drawable文件夹下 2.创建一个垂直的线性布局,并在线性布局中创建4个相对布局 3.在相对布局中添加相应的TextView 4.在values文件下的style.xml文件中存放抽取出来的样式 5.创建values-zh-rCN
2017-03-12 16:26:30
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原创 Android studio 安装配置
Android studio 安装配置1.首先配置Java环境变量 官网下载相应系统的JDK安装后控制面板→系统→高级系统设置→“高级”下的“环境变量”:在系统变量里点击新建,变量名填写JAVA_HOME,变量值填写JDK的安装路径,在这里就填写“C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_21”了在系统变量里点击新建变量名填写CLASSPATH,变量值填写“.;%JAVA_HO
2017-02-24 09:31:21
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空空如也
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