【鸿蒙实战开发项目】小游戏-界面部署一

前言

你是否玩过古老而不失优雅的大鱼吃小鱼,小鱼的生存之路何尝不是我们这些打工人的写照,以前想用安卓写的,碰巧鸿蒙它来了,那就边学习边记录吧,这个游戏一共分为6篇,记录了鸿蒙App的第一步创建,申明式UI控件如何使用,简单动画的使用,方法的封装,变量的状态管理,点击事件的分发,页面的生命周期,钩子的使用,一些用法与安卓原生的对比等,也算是一个小完整的项目了。

第一篇相对简单,只是简单的布局摆放,用的知识点是Stack布局,State状态管理,Entry入口,Component注解等
在这里插入图片描述

1、创建项目

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一般选择一个空的Ability
在这里插入图片描述

我们填写对应的项目名称

Bundle其实相当于安卓的包名,记得IOS也叫Bundle Name,就是唯一的标识。

这里选择Api9,因为Api7以前还能使用Java编写,8还可以使用Js编写,到9以后就只能使用ArkTs了,这是官方对ts的一个升级。

模型选择Stage,因为Api8以前只有FA模型,这两个模型的区别可以去官方看看,目前你只需要知道用Stage就对了,主推也是Stage模型。

Finish完成

2、项目目录

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