【鸿蒙实战开发】基于WaterFlow的页面滑动加载

场景描述

场景一:瀑布流页面多列混排的布局场景,例如:10个item在2列内布局,中间5个item在1列内撑满宽度布局,后10个item在3列内布局。

场景二:瀑布流页面中某一个Item可以固定展示在某一个位置,从而实现吸顶效果

方案描述

场景一:

waterFlow支持自定义Item,从而在WaterFlow内完成多列混排的自定义布局,同时懒加载保证性能。

方案

通过sections配置分组信息,并初始化瀑布流分组,通过splice替换/添加新分组。

核心代码

1、计算FlowItem宽/高,设置FlowItem的宽/高数组,通过对应Item,设置FlowItem的宽/高。

2、通过sections配置分组信息,并初始化瀑布流分组,具体根据 SectionOptions需要自定义。可通过Item和分组分组信息中itemsCount设置指定Item的布局,例如Item=5,第一个分组中itemsCount: 4,Item=5为第二个分组的第二个Item(此处Item从0开始)。

3、即将触底时提前增加数据,添加加新分组到瀑布流末尾。

//计算FlowItem宽/高

getSize() {

let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)

return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)

}

// 设置FlowItem的宽/高数组

setItemSizeArray() {

for (let i = 0; i < 100; i++) {

this.itemWidthArray.push(this.getSize())

this.itemHeightArray.push(this.getSize())

}

}

//配置分组信息,可通过Item和分组信息中itemsCount设置指定Item的布局,例如Item=5,第一个分组中为itemsCount: 4,Item=5为第二个分组的第二个Item(此处Item从0开始)

@State sections: WaterFlowSections = new WaterFlowSections()

oneColumnSection: SectionOptions = {

itemsCount: 4,//分组中FlowItem数量,必须是正整数。

crossCount: 1,//纵向布局时为列数,横向布局时为行数

columnsGap: 5,//该分组的列间距,不设置时使用瀑布流的columnsGap

rowsGap: 10,//该分组的行间距,不设置时使用瀑布流的rowsGap

margin: { top: 10, left: 5, bottom: 10, right: 5 },

onGetItemMainSizeByIndex: (index: number) => {//瀑布流组件布局过程中获取指定index的FlowItem的主轴大小

return 150

}

}

twoColumnSection: SectionOptions = {

itemsCount: 20,

crossCount: 2,

onGetItemMainSizeByIndex: (index: number) => {

return this.itemHeightArray[index 100]

}

}

//初始化分组信息

aboutToAppear() {

this.setItemSizeArray()

let sectionOptions: SectionOptions[] = []

let count = 0

let oneOrTwo = 0

while (count
鸿蒙系统的WaterFlow设计是一种瀑布式滚动效果,常用于列表或页面的无限滚动加载。在HarmonyOS中实现这种效果通常需要结合组件化和数据管理。以下是一个简单的步骤概述: 1. **创建基础组件**: - 使用`ListCell`或者自定义的`View`作为列表项的基础视图。 - 创建一个`RecyclerLayout`(如`WaterfallLayoutManager`),它是负责布局和滚动的容器。 2. **设置数据源和分页加载**: - 定义一个数据模型类,包含标识符、内容等字段。 - 实现一个数据加载器,比如使用`LoadMoreStrategy`接口,当用户滚动到底部时触发加载请求。 ```java class MyDataLoader implements LoadMoreStrategy { private int currentPage = 0; // ...其他加载逻辑 @Override public boolean onLoadMore() { if (currentPage < maxPages) { currentPage++; loadNewPage(currentPage); // 加载下一页数据 return true; // 返回true表示有更多数据可以加载 } else { return false; // 没有更多的数据了 } } } ``` 3. **更新界面**: - 当新数据加载回来时,刷新`RecyclerLayout`的数据集合,并通知它更新视图。 ```java void updateData(List<MyData> newData) { mRecyclerLayout.addData(newData); mRecyclerLayout.scrollToBottom(); } ``` 4. **添加监听器**: - 给`RecyclerLayout`添加滚动监听事件,检查是否达到底部并触发加载更多的操作。 5. **处理异常和状态**: - 考虑网络错误、服务器响应超时等情况,提供相应的反馈给用户。 记得,具体的代码实现会依赖于HarmonyOS提供的API和库,这里只是一个基本思路。实际编写时,请参考官方文档和示例代码。
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