HarmonyOS多媒体框架介绍

HarmonyOS多媒体框架介绍_分布式多媒体框架(1) 当需要下发相机的命令时,无论是启动预览或者预览之后的其他命令,再或者是其他变量下发到底层系统的操作的命令,当接收到时,将会被转化为对底层的控制,然后再由相机框架通过一定方式将处理结果回传给应用和开发者。另外引擎本身可跨多系统支持。除此之外,MP3,AAC,H264,HTTP,HLS等当前常用的音频格式都是完全支持的,开发者可以通过一键化的方式灵活切换引擎。从分层架构的角度,相机框架的框架层提供了开发者可以感知的API来简化编程,服务层主要通过一些高性能、高画质的设计,提升对开发者服务的质量和体验效果。 阅读详情
原文: HarmonyOS多媒体框架介绍,点击链接查看更多技术内容。
随着科技进步,我们的生活发生了翻天覆地的变化。过去几年音视频技术发展迅速,直播行业异军突起,在社交、娱乐、教育、医疗等领域高歌猛进。当前,对音视频技术的需求又将到达一个新高度。

HarmonyOS作为一款全新的面向全场景的分布式操作系统,不断创新,致力于为开发者提供更好、更高效的使用体验。接下来让我们一起学习了解下HarmonyOS中的多媒体框架的相关知识吧!

多媒体框架介绍结构:

相机(Camera)

播放(Player)

音频(Audio)

一、相机(Camera)

1、相机框架设计目标:简单易用、效果一致、性能优先

简单易用是指相机框架从面向用户、场景和一些功能的高级API的设计,去屏蔽一些底层复杂的硬件操作,从而简化应用层的编程。

效果一致是指相机框架通过对应用层接口的统一管控,以及对厂商扩展的归一,来确保对所有包含相机的应用提供同样的展示质量和效果。

性能优先是指相机框架通过内部软硬协同的设计,提升拍照启动、预览和拍照过程中的性能体验。

2、相机框架介绍:

如下图所示,左侧绿色模块是目前已经开源或者开放的能力。其中包含一些镜头管理能力,例如镜头查询、生命周期管理,除此之外,也将支持一些基础的预览、拍照和录像功能。

为了进一步降低拍照过程中对于前台资源的占用,后期将考虑提供开源和开放的离线拍照的架构设计。

从分层架构的角度,相机框架的框架层提供了开发者可以感知的API来简化编程,服务层主要通过一些高性能、高画质的设计,提升对开发者服务的质量和体验效果。

针对芯片适配层,对不同厂商的芯片适配接口提供归一的抽象,做比较兼容的设计,确保芯片厂商接入系统的时候花费最低的成本,同时也保证兼容性。

3、工作流程介绍:

下图是相机模块运行态的业务流程图。

当需要下发相机的命令时,无论是启动预览或者预览之后的其他命令,再或者是其他变量下发到底层系统的操作的命令,当接收到时,将会被转化为对底层的控制,然后再由相机框架通过一定方式将处理结果回传给应用和开发者。

如下图所示,此流程在代码实现上分为五个步骤:

第一步:创建工作session;

第二步:配置输入镜头、输出流格式;

第三步:启动会话;

第四步:操作会话,变焦、聚焦等操作可在此步骤进行控制;

第五步:释放会话,此步骤用于释放所占用的系统资源。

二、播放(Player)

1、播放框架设计目标:低消耗、简单易用、灵活扩展

低消耗是指播放框架在播放资源的消耗和功耗上是最优的。

简单易用是指播放框架提供了两种接口形式:JS和结合ArkUI提供的UI控件接口,便于开发者使用。

灵活扩展是指播放框架针对服务类目的引擎,可增强、可扩展、可替换。

2、播放框架介绍:

播放框架主要提供较为通用的,但控制能力丰富的音、视频的播放和录制功能。中间件的核心是基于引擎提供各种各样的服务的能力。

目前提供了两套引擎,分别是GStreamer引擎和HiStreamer引擎,功能都比较齐全。

在硬件适配层,即HDF层,提供兼容设计。播放框架内部轻量化的Histreamer引擎,基于传统的pipeline,通过插件化机制增强相关的音视频的编解码和解析能力,该引擎最典型的特征就是小。当开发者使用的时候,播放MP3,最低可做到600K以下。

另外引擎本身可跨多系统支持。除此之外,MP3,AAC,H264,HTTP,HLS等当前常用的音频格式都是完全支持的,开发者可以通过一键化的方式灵活切换引擎。

三、音频(Audio)

1、音频框架设计目标:接口统一、效果一致、高性能、统一焦点控制和架构归一

接口统一是指同一套音频接口体系,支持不同场景的音频使用方式,例如音频低时延播放、高清音频和低功耗等。

效果一致是指音频框架提供给所有应用的一致性的效果体验。

高性能是指音频的低时延播放。

统一焦点控制是指音频框架对音频播放、录制的焦点的强管控。

架构归一是指音频框架适用于大、中、小的各种设备。

2、音频框架介绍:

音频框架主要采用CS的架构,支持多个音频同时运行。

音频模块分为三个,分别是Audio Renderer、Audio Capturer、Audio Manager。

其中,Audio Renderer提供了渲染音频文件和控制播放的接口,开发者可以通过本接口在输出设备中播放音频文件并管理播放任务。Audio Capturer提供了获取原始音频文件的方法,开发者可以通过该接口调用实现对音频数据的采集。Audio Manager提供了音频流类型、音量、音频设备管理等接口,开发者可以通过调用该接口实现对相关音频对象的管理。

以上是多媒体框架的相关介绍内容,如果您想了解更多关于HarmonyOS相关知识,请参考HarmonyOS应用开发平台(https:// developer.harmonyos.com/),那里有更多更详细的介绍,提供循序渐进的学习路径,便于开发者快速掌握相关知识,构建属于自己的HarmonyOS应用,我们期待您的加入。

Harmony鸿蒙南向驱动开发-MMC MMC后续泛指一个接口协定(一种卡式),能符合这种接口的内存器都可称作MMC储存体 阅读详情

相关推荐

【鸿蒙实战开发】—— 使用网页多媒体

Web组件可以通过W3C标准协议接口拉起摄像头和麦克风。开发者在使用该功能时,需配置"ohos.permission.CAMERA"、"ohos.permission.MICROPHONE"权限。

2401_88547687的博客 1018

HarmonyOS之深入解析相机的功能和使用

一、简介 ① 概念 HarmonyOS 相机模块支持相机业务的开发,开发者可以通过已开放的接口实现相机硬件的访问、操作和新功能开发,最常见的操作如:预览、拍照、连拍和录像等。 相机静态能力:用于描述相机的固有能力的一系列参数,比如朝向、支持的分辨率等信息。 物理相机:物理相机就是独立的实体摄像头设备。物理相机ID是用于标志每个物理摄像头的唯一字串。 逻辑相机:逻辑相机是多个物理相机组合出来的抽象设备,逻辑相机通过同时控制多个物理相机设备来完成相机某些功能,如大光圈、变焦等功能。逻辑摄像机ID是一个唯一的字

╰つ栺尖篴夢ゞ 1万+

鸿蒙Harmony南向开发:媒体组件模块详解

跟其源码路径名字一样,多媒体组件模块提供了通过url播放本地音频/视频的能力。但其功能远不止此,可以说是整个多媒体子系统的基石。

weixin_55362248的博客 1202

常见的几种多媒体设计框架

1.基于FFMPEG的多媒体框架

tugouxp的专栏 1894

Vitis Model Composer闪退?手把手教你用命令行启动Vivado 2021后的System Generator

本文详细解析了Vitis Model Composer闪退问题的根本原因,并提供了命令行启动Vivado 2021后System Generator的完整解决方案。从环境变量配置、组件缺失排查到权限问题处理,手把手教你通过命令行深度排错,并分享高级自动化脚本和系统优化技巧,帮助开发者高效使用Vitis Model Composer与System Generator进行HDL开发。

weixin_26905487的博客 347

高通Camera HAL3调试实战:如何用camxoverridesettings.txt高效抓取日志与dump图像数据

本文深入探讨了高通Camera HAL3调试中camxoverridesettings.txt文件的高效应用,重点介绍了如何通过该文件精准控制日志输出级别与dump图像数据,帮助开发者快速定位移动影像系统中的问题。文章详细解析了日志分级配置、图像数据捕获技巧及典型问题排查流程,为高通Camera HAL3项目开发提供了实用技术点。

weixin_30315905的博客 861

【HarmonyOS】鸿蒙操作系统架构

【HarmonyOS】鸿蒙操作系统架构介绍

Elaine的博客 1万+

麒麟OS(Kylin OS)操作系统minikube+docker安装使用及遇到的问题

一 ,安装minikube及操作工具kubectl 1,安装kubectl 使用以下命令下载最新版本: curl -LO "https://dl.k8s.io/release/$(curl -L -s https://dl.k8s.io/release/stable.txt)/bin/linux/amd64/kubectl" 要下载指定版本(例如v1.22.0版本) ,请键入: curl -LO https://dl.k8s.io/release/v1.22.0/bin/linux/amd..

qq_23396017的博客 2643

BMF多媒体处理框架实战指南

**BMF(Babit Multimedia Framework)** 是由字节跳动开发的一款跨平台、多语言支持的定制化多媒体处理框架。经过超过四年的测试与优化,该框架已适应了实际生产环境中的严苛挑战,特别是在视频流媒体、实时转码、云编辑以及移动设备前后处理场景中广泛应用。每天处理超过20亿个视频,BMF展示了其强大的实力。它支持Linux、Windows及Mac OS,并针对x86与ARM架构进...

gitblog_00014的博客 1285

TI DSP从COFF切换到EABI输出格式的5个关键修改点(TMS320F280025实测)

本文基于TMS320F280025实测,详细解析了TI DSP从COFF切换到EABI输出格式的5个关键修改点。核心差异在于EABI遵循ELF标准,涉及链接器优化、RAM数据共享、工具链升级、double数据类型位宽变化及链接器命令文件重构。迁移时需使用.retain指令防止关键数据被优化,利用NOINIT段保护共享RAM,并更新hex2000等工具,以确保BootLoader与应用程序稳定运行。

weixin_29189381的博客 265

为什么我的Win11家庭版找不到BitLocker?教你两种强制关闭加密的隐藏方法

本文解释了Win11家庭版为何缺少BitLocker功能,并提供了两种强制关闭加密的隐藏方法。通过注册表修改和PowerShell命令,用户可以调出隐藏的加密控制面板或直接操控加密引擎,解决家庭版设备加密的管理难题。

weixin_42535703的博客 1761

HarmonyOS多媒体框架介绍_分布式多媒体框架

当需要下发相机的命令时,无论是启动预览或者预览之后的其他命令,再或者是其他变量下发到底层系统的操作的命令,当接收到时,将会被转化为对底层的控制,然后再由相机框架通过一定方式将处理结果回传给应用和开发者。另外引擎本身可跨多系统支持。除此之外,MP3,AAC,H264,HTTP,HLS等当前常用的音频格式都是完全支持的,开发者可以通过一键化的方式灵活切换引擎。从分层架构的角度,相机框架的框架层提供了开发者可以感知的API来简化编程,服务层主要通过一些高性能、高画质的设计,提升对开发者服务的质量和体验效果。

2401_87556704的博客 700

华为OD机考2025C卷 - 高矮个子排队(Java & Python& JS & C++ & C)

华为OD机考2025C卷 - 高矮个子排队。提供在线OJ刷题。Java、C++、Python、C语言、JavaScript题解,并提供完整思路讲解。

算法大师! 1681

鸿蒙多媒体开发基础

如果默认提供的编解码器无法满足特定需求,鸿蒙还允许开发者注册自定义的编解码器。这需要深入了解多媒体编码原理,并可能涉及到底层硬件加速的支持。```java// 创建 MediaCodec 实例// 设置输入输出格式// 启动编解码器```

jikuaidi6yuan的博客 839

【DaVinci Developer专题】-23-IDT高阶应用:结构体类型的数组

共8页 目录 1 创建一个Record IDT 2 创建一个Array IDT 3 创建一个S/R Port Interface 4 创建一个Constant 5 导入CFG生成代码的总结 6 结尾 <--返回「实战篇」博文-总目录--> <--返回「Autosar从入门到精通-实战篇」专栏主页--> 关键字: 缩略语/术语 含义 DEV DaVinci Developer .

「汽车电子助手」的博客 1667

Open3D 可视化(1)——简单可视化【2026最新版】

简单可视化,博客长期更新,本文最新更新时间为:2026年5月10日。

点云侠的博客 5684

【江鸟中原】时空胶囊——鸿蒙项目

摘要:本文介绍了一款基于鸿蒙系统的时空胶囊应用开发项目。该应用允许用户创建包含文本和多媒体内容的时空胶囊,设定未来开启时间,实现与过去或未来的自己对话。项目采用ArkUI框架和本地存储技术,包含首页、时间线、个人中心等功能模块。详细阐述了组件开发、数据模型设计、存储管理等关键技术实现,并展示了应用运行效果。未来计划增加胶囊内容隐藏、双向留言等交互功能,提升用户体验。

2301_80300409的博客 577

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

鸿蒙音乐应用开发:音频处理与多媒体框架深度解析

鸿蒙系统(HarmonyOS)作为分布式操作系统,在多媒体领域提供了丰富的API和强大的能力支持。本文将深入探讨鸿蒙系统中的音频处理技术,通过实际代码示例展示如何利用鸿蒙的多媒体框架开发音乐类应用。应用层:提供音频播放、录制等API框架层:管理音频设备和音频流服务层:处理音频编解码、效果处理驱动层:硬件抽象和驱动程序鸿蒙系统的音频框架为开发者提供了强大的多媒体处理能力。通过合理使用这些API,可以开发出高性能、低延迟的音乐应用。

2301_77217083的博客 668

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

鸿蒙音乐应用开发全解析:架构设计与代码实现

鸿蒙操作系统(HarmonyOS)为音乐类应用开发提供了丰富的多媒体能力和分布式特性,使开发者能够构建高性能、跨设备的音乐体验。本文将深入探讨鸿蒙音乐应用的架构设计、核心功能实现以及代码分析。本文详细介绍了鸿蒙音乐应用的开发全流程,从音频框架分析到具体功能实现,涵盖了播放器核心、播放队列管理、音频效果处理、分布式服务和UI实现等关键方面。鸿蒙系统提供了丰富的多媒体API和分布式能力,使开发者能够构建高性能、跨设备的音乐应用。在实际开发中,开发者还需要考虑更多细节,如错误处理、网络状态监听、离线模式支持等。

2301_77217083的博客 970

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

HarmonyOS实战开发:绑定手势方法

通过给各个组件绑定不同的手势事件...........

2401_84194030的博客 857

Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 电台播放器应用开发教程

Flutter音频播放技术流媒体处理状态管理和数据持久化复杂UI布局设计用户交互优化这个应用展示了Flutter在多媒体应用开发中的强大能力,可以继续扩展更多功能,打造专业的电台播放平台!欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:https://openharmonycrossplatform.youkuaiyun.com。

2301_80388658的博客 893

HarmonyOS应用开发——实验七 多媒体应用实验

本文介绍了基于HarmonyOS开发视频播放器的实验过程。实验使用DevEco Studio开发环境,通过@ohos.multimedia.media模块实现视频播放功能。主要实现内容包括:使用AVPlayer类控制视频播放,XComponent组件显示视频内容,添加播放/暂停/停止按钮控制,实现进度条拖动和倍速播放功能(0.75x-2.0x)。实验过程中解决了XComponent surfaceId获取和进度条同步等技术问题,最终完成了一个支持基本播放控制、进度条拖动和倍速选择等功能完善的视频播放器。通过

jianguosongzi的博客 875

鸿蒙5.0版开发:ArkUI框架开发-显示图片 (Image)

Image支持加载存档图、多媒体像素图两种类型。

m0_73088370的博客 1381

【星光不负 码向未来】我的 2025 HarmonyOS 创新赛逐梦之旅

通过本次 HarmonyOS 创新赛,我不仅完成了一个功能完整的短视频播放应用,更重要的是深入掌握了 HarmonyOS 6 的核心技术特性。AVPlayer 框架的强大能力、XComponent 的高效渲染、分布式架构的便捷性,都让我对 HarmonyOS 的未来充满信心。作为一名开发者,我将继续深耕 HarmonyOS 技术栈,为这个蓬勃发展的生态贡献自己的力量。相信在不久的将来,HarmonyOS 将成为移动操作系统领域的重要力量,而我们这些早期参与者也将在这个过程中获得宝贵的成长机会。

xinyuan82的博客 668

鸿蒙音视频通信也能打高端局?低延迟优化你真的懂了吗?

你那边卡了吗?”、“咋声音延迟这么大?”、“你这画面和嘴不对啊……”——如果你曾经视频通话时发出过这样的灵魂三问,那你就已经踩到了音视频通信中“延迟”这颗雷了。而现在,鸿蒙OS正走向全场景、全设备生态的高质量通信体验时代,低延迟音视频通信优化,已经成了它迈向更高端交互体验的必经之路。鸿蒙OS的音视频通信优化路径不是“猛堆配置”,而是通过一整套跨层次协同机制来达成:从底层采集到网络传输,从实时编码到端上同步,从多终端流畅切换到智能容灾处理——真正做到全场景、全链路的延迟控制。

欢迎来到菜鸟不学编程的博客 767
上一篇: 支持API 9的Sample已上新,速来拿走
下一篇: DevEco Studio新特性分享-跨语言调试,让调试更便捷高效
「已注销」
博客等级 码龄5年 1045粉丝 297原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值