前言
ArkUI开发框架提供了一系列NDK接口,能够在应用中使用C和C++代码构建UI界面,这些接口包括UI组件创建、UI树操作、属性设置和事件监听等。面向通用UI界面开发场景,建议使用ArkTS代码和ArkUI声明式开发框架。然而,如果需要实现以下一个或多个目标,那么ArkUI NDK接口就能派上用场:
-
需要使用UI组件树控制接口来动态创建和挂载UI组件,方便实现自身UI开发框架的系统桥接。
-
进一步提升UI界面性能,细粒度控制组件的创建和属性设置,以降低延迟、处理极高UI负载。
-
重复使用自己或其他开发者的C或C++UI库。
ArkUI NDK接口能力主要包括:
-
布局
布局是UI的必要元素,定义了组件在界面中的大小位置。ArkUI NDK接口提供了线性布局、层叠布局、弹性布局、相对布局、滚动容器、轮播容器等。
-
组件
组件是UI的必要元素,形成了在界面中的样子。包括系统内置组件和用户自定义布局绘制行为的组件。系统内置组件包括按钮、单选框、图片、文本等,可以使用ArkUI NDK提供的接口快速创建相应组件并设置属性和事件。针对UI组件的自定义能力包括了布局测算和绘制,用户可以通过这些自定义能力构建差异化UI组件。
-
弹窗
弹窗是UI界面交互的重要元素。ArkUI NDK接口提供了自定义弹窗相关接口,可以自定义弹窗界面内容并调用相关弹窗接口展示弹窗。
-
动画
动画是UI的重要元素之一。优秀的动画设计能够极大地提升用户体验&#