NDK(Native Development Kit)是OpenHarmony SDK提供的Native API、相应编译脚本和编译工具链的集合,方便开发者使用C或C++语言实现应用的关键功能。NDK只覆盖了OpenHarmony一些基础的底层能力,如C运行时基础库libc、图形库、窗口系统、多媒体、压缩库、面向ArkTS/JS与C跨语言的Node-API等,并没有提供ArkTS/JS API的完整能力。
运行态,开发者可以使用NDK中的Node-API接口,访问、创建、操作JS对象;也允许JS对象使用Native动态库。
NDK适用场景
适合使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,适合采用NDK开发
- 性能敏感的场景,如游戏、物理模拟等计算密集型场景。
- 需要复用已有C或C++库的场景。
- 需要针对CPU特性进行专项定制库的场景,如Neon加速。
不建议使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,不建议采用NDK开发
- 纯C或C++的应用。
- 希望在尽可能多的OpenHarmony设备上保持兼容的应用。
NDK必备基础知识
为顺利进行NDK开发,开发者需要先掌握必要的基本概念及基础知识。
NDK基本概念
- Node-API
曾用名NAPI,是OpenHarmony中提供ArkTS/JS与C/C++跨语言调用的接口,是NDK接口中的一部分。该接口是在Node.js提供的Node