Media Kit介绍
Media Kit(媒体服务)提供了音视频的播放,录制开发方式,我们可以调用音视频的API实现相应的功能。
AVPlayer
AVPlayer主要工作是将Audio/Video媒体资源(比如mp4/mp3/mkv/mpeg-ts等)转码为可供渲染的图像和可听见的音频模拟信号,并通过输出设备进行播放。AVPlayer提供功能完善一体化播放能力,应用只需要提供流媒体来源,不负责数据解析和解码就可达成播放效果。
在进行应用开发的过程中,开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态或使用on(‘stateChange’)方法监听状态变化。如果应用在音频播放器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。
在此demo中实现音乐的播放,暂停与切换就是利用AVPlayer实现的。
开发流程
- 在定义
avplayer时,我们需要注意其初始化过程,以确保代码的合规性。同时,鉴于avplayer在使用过程中有可能出现null的情况,为了避免编译器报错和潜在的逻辑错误,我们在编写代码时还需加入对avplayer状态的检查机制。(当时我在写的时候就是因为这个卡了一下,大家也要注意。)
private avPlayer: media.AVPlayer|null=null;
-
接下来简要介绍页面布局方面。我们运用了三个容器来划分界面,使主要的音乐列表(list)占据视觉中心,同时在列表下方增设了一个控制播放暂停的按钮(button),在这里实现音乐的暂停播放。
-
为了实现音乐的播放功能,我们在列表项(list)中集成了点击事件。当用户点击列表中的某一音乐时,通过资源管理器接口获取对应的媒体文件,并利用
avplayer的fdSrc属性进行播放。我们在点击事件中首先创建一个avplayer的实例(若尚未存在),随后调用reset()方法以切换播放资源,从而确保在播放新音乐的同时能够结束上一首音乐的播放,避免了音乐重叠播放的混乱情况。
async onPageShow() {
// 创建avPlayer实例对象
this.avPlayer = await media.createAVPlayer();
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback();
console.info('播放器准备完成')
}
// 以下为使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件并通过fdSrc属性进行播放
async avPlayerchange(item:number) {
if (this.avPlayer !== null) {
this.avPlayer?.reset()
// 创建状态机变化回调函数
this.setAVPlayerCallback();
// 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获

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