OpenHarmony实战开发-如何实现动画帧

请求动画帧

请求动画帧时通过requestAnimationFrame函数逐帧回调,在调用该函数时传入一个回调函数。

runframe在调用requestAnimationFrame时传入带有timestamp参数的回调函数step,将step中的timestamp赋予起始的startTime。当timestamp与startTime的差值小于规定的时间时将再次调用requestAnimationFrame,最终动画将会停止。

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <tabs onchange="changecontent">
    <tab-content>
      <div class="container">
        <stack style="width: 300px;height: 300px;margin-top: 100px;margin-bottom: 100px;">
          <canvas id="mycanvas" style="width: 100%;height: 100%;background-color: coral;">
          </canvas>
          <div style="width: 50px;height: 50px;border-radius: 25px;background-color: indigo;position: absolute;left: {
  {left}};top: {
  {top}};">
          </div>
        </stack>
        <button type="capsule"
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值