如果你开始在Android的Canvas上人工绘制事物,你极有可能同时也会面临文本的绘制。
当你这样做的时候,需要知晓放置文本的具体位置,而要做到这一点,你需要测量出文本的开始位置的x/y轴坐标。
最近在一款app中我需要在Canvas上绘制同时满足水平与竖直居中的文本,所以我从以下代码开始着手:
Paint mTextPaint = new Paint(); mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); // 文本居中 // 之后你进行绘制... canvas.drawText(mText, // 用于显示的文本 mBounds.centerX(), // canvas bounds 的 X 中间坐标 mBounds.centerY(), // canvas bounds 的 Y 中间坐标 mTextPaint );
我并不指望第一次就成功并且确如所料,其输出效果如下:
![]()
测量文本
接着我试着给文本定位,计算文本宽、高并且正确修改绘制的X值与Y值:
int mTextWidth, mTextHeight; // 我们计算出来的文本界限 Paint mTextPaint = new Paint(); // 现在让我们计算文本尺寸 Rect textBounds = new Rect(); mTextPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), textBounds); mTextWidth = textBounds.width(); mTextHeight = textBounds.height(); // 之后你进行绘制... canvas.drawText(mText, // 用于显示的文本 mBounds.centerX() - (mTextWidth / 2f), mBounds.centerY() + (mTextHeight / 2f), mTextPaint );
这一次我们朝目标接近了许多,但正如你所看到的那样,它并不是十分正确的置中。
![]()
为了确定我没有看到的事物,我添加了额外的绘制调用让文本背后多出了一个矩形,该矩形的界限由
Paint.getTextBounds()
精确计算得出。![]()
如你所见,文本的绘制明显超出了它自身计算得出的界限,不论是宽还是高。
另一种文本测量方法
在这一点上,我看过Paint有另一种方法用于测量文本宽度:
Paint.measureText()
这个方法只计算宽度而没有高度,于是我试着将两种方法联合使用:
int mTextWidth, mTextHeight; // 我们计算出来的文本界限 Paint mTextPaint = new Paint(); // 现在让我们计算文本尺寸 Rect textBounds = new Rect(); mTextPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), textBounds); mTextWidth = mTextPaint.measureText(mText); // 使用 measureText 来计算宽度 mTextHeight = textBounds.height(); // 使用 getTextBounds() 计算出来的高度 // 之后你进行绘制... canvas.drawText(mText, // 用于显示的文本 mBounds.centerX() - (mTextWidth / 2f), mBounds.centerY() + (mTextHeight / 2f), mTextPaint );
哎呀!由此产生了近乎完美的置中文本。
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最新推荐文章于 2023-12-08 17:24:40 发布