Android从右到左的布局(RTL Layout)

本文介绍了解决Android应用中从右向左(RTL)布局显示不正确的问题,包括如何正确配置AndroidManifest.xml文件以支持RTL,并提供了一段用于判断语言环境的代码。

在Androidmanifest.xml文件中的 application 标签内加上  android:supportsRtl="true"属性,在设置为强制使用从右到左的布局文件  时,才会有效果。

设置android:supportsRtl="true"无效
今天解bug时,遇到这样一个问题:

问题描述:切换系统语言为阿拉伯文时,actionbar布局没有变为从右向左排列。

于是,我在Androidmanifest.xml文件中的 application 标签内加上  Android:supportsRtl="true"属性,发现没有起到效果。

原因在于  Androidmanifest.xml中对最小SDK版本和目标版本做了要求:

<uses-sdk android:minSdkVersion="11"
android:targetSdkVersion="11" />

而使用 android:supportsRtl="true"要求最低SDK版本为17,再将上面那两句直接删除或者是修改为>=17的版本即可。

注意:

由于布局方向可以是从右到左的,所以在写xml布局的时候,为了防止出现布局混乱的现象,不要使用诸如layout_marginRight这种,而应该是layout_marginEnd这种




判断是否是中文:

private boolean isZh() {

        Locale locale = getResources().getConfiguration().locale;
        String language = locale.getLanguage();
        if (language.endsWith("zh")) {
            Log.i("---", "-------zh");
            return true;
        } else {
            Log.i("---", "-------en");
            return false;
        }

    }


实现步骤:

学习阿拉伯等语言的由右至左布局属性:

        1、在清单文件里application添加属性android:supportsRtl="true"

        2、布局里有left必须有start,有right必须有end,或可以直接替换掉left和right

        3、代码里获取当前语言种类并判断:String language = getResources().getConfiguration().locale.getLanguage();

          

           布局:

          (1)代码中:ll.setLayoutDirection(View.LAYOUT_DIRECTION_RTL);
          (2)在布局中添加

       android:layoutDirection="rtl"

            EditText:et.setGravity(Gravity.RIGHT|Gravity.TOP);


Rtl(Right-to-Left)布局下,要把 `ObjectAnimator.ofFloat` 实现的小人从左到右的走动动画改为从右到左,关键在于调整 `ObjectAnimator.ofFloat` 方法中的起始值与结束值。 原有的从左到右的动画代码示例如下: ```kotlin import android.animation.ObjectAnimator import android.os.Bundle import android.view.View import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val ivWalking = findViewById<View>(R.id.ivWalking) val endX = 200 // 假设的结束位置 val animator = ObjectAnimator.ofFloat(ivWalking, "translationX", 0f, endX.toFloat()).apply { duration = 7000 repeatCount = ObjectAnimator.INFINITE repeatMode = ObjectAnimator.RESTART interpolator = android.view.animation.LinearInterpolator() start() } } } ``` 为了将其改为从右到左的动画,将起始值设为一个正数(即初始位置在右侧),把结束值设为 0 或者负数(即移动到左侧),修改后的代码如下: ```kotlin import android.animation.ObjectAnimator import android.os.Bundle import android.view.View import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val ivWalking = findViewById<View>(R.id.ivWalking) val startX = 200 // 假设的起始位置,在右侧 val animator = ObjectAnimator.ofFloat(ivWalking, "translationX", startX.toFloat(), 0f).apply { duration = 7000 repeatCount = ObjectAnimator.INFINITE repeatMode = ObjectAnimator.RESTART interpolator = android.view.animation.LinearInterpolator() start() } } } ``` 在上述代码中,`ObjectAnimator.ofFloat(ivWalking, "translationX", startX.toFloat(), 0f)` 指定了 `ivWalking` 视图从右侧的 `startX` 位置向左移动到 0 位置。
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