NodeJs第一章

          Node作为后端Javscript的运行平台,Node保留了前端浏览器Javscript中那些熟悉的接口,没有改写语言本身的任何特性,依赖基于作用域和原型链,区别在于他将前端中广泛运用的思想迁移到了服务器端。

         Node保持Javscript在浏览器中单线程的特点,而且在Node中,Javscript与其余下城是无法共享任何状态的。单线程的最大好处不是用像多线程编程那样处处在意状态的同步问题,这里没有死锁的存在,也没有线程上下文交换所带来的性能上的开销。

        同样,单线程也有他自身的弱点,这些弱点是学习Node的过程中必须要面对的。积极面对这些弱点,可以享受到Node带来的好处,也可以避免潜在的问题,使其得以高效利用。单线程的弱点

        1.无法利用多核CPU

         2.错误会引起整个应用退出,应用的健壮性值得考验

        3.大量计算占用CPU导致无法计算滴啊用异步IO

       像浏览器中Javscript与UI共用一个咸亨一样,Javscript长时间执行会导致UI的渲染和响应被中断。在Node中,长时间的CPU占用也会导致后续的异步IP发不出调用,已完成的异步IO的回调函数也会得不到及时执行


      Javscript大计算量面对的问题。解决方案,启用一个完全独立的进程将需要计算的程序发送给这个进程,在结果的出后,通过实践将结果传递回来。这个模型将计算量分发到其他进程上,以此来降低运算造成阻塞的几率。后来H5定制了Web Workers的标准,Web Workers能够创建工作线程来计算,一解决Javscript大计算阻塞UI渲染问题。工作线程为了不阻塞主线程,通过消息传递方式来传递运行结果,这也使得工作线程不能访问到主线程中的UI。


     Node采用了与Web Workers相同的思路来解决单线程大计算的问题:child_process.

     子进程的出现,意味着Node可以从容地应对单线程在健壮性和无法利用多核CPU方面的问题。通过计算分发到各个子进程,可以将大量计算分解掉,然后通过进程之间的事件消息来传递结果,这可以很好地保持应用模型的简单和低依赖。通过Master-Worker的管理方式,也可以很好的管理各个工作进程,以达到更高的健壮性。

     

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