定义:将一个复杂的构造过程与它的表示分离,使同样的构造过程具有不同的表示。
举例:顾客通过服务员点餐,构建出一份菜单,而由厨师去完成这份菜单。
图示:
特点:
(1)创建复杂对象的算法与对象的显示分离;
(2)允许相同构造过程具有不同的表示。
实现:
class Builder
{
public:
virtual void CreateZhushi() {} //主食
virtual void CreateDishes() {} //辅菜
};
//四人菜单
class Builder4 : public Builder
{
public:
void CreateZhushi() { cout<<"four rice"<<endl; }
void CreateDishes() { cout<<"......"<<endl; }
};
//六人菜单
class Builder6 : public Builder
{
public:
void CreateZhushi() { cout<<"six rice"<<endl; }
void CreateDishes() { cout<<"......"<<endl; }
};
//服务员
class Director
{
private:
Builder *pBuilder;
public:
Director(Builder *builder):( pBuilder = builder){}
void Create(){
m_pBuilder->CreateZhushi();
m_pBuilder->CreateDishes();
}
};
//顾客
int main()
{
Builder4 person;
Director waiter(&person);
waiter.Create();
return 0;
}
优点:隔离了构建过程与具体实现过程,使得产品的实现具有灵活性;
缺点:要求构建产品的过程不能大幅变动。