[Android]Android APP Bundle插件化使用overridePendingTransition的坑

在尝试减小APK体积并使用Android APP Bundle及动态加载模块时,遇到了overridePendingTransition导致的资源未找到异常。此问题源于资源存在于split app而非宿主APP内。

    因为要减少APK体积,考虑使用Android APP Bundle,将某个模块放入到spilt app中动态加载,过程中遇到了overridePendingTransition这个大坑。

    情况是分离出的模块里又个Activity,使用了overridePendingTransition这个方法,传入的anim存在于该模块当中。在运行的时候,发现该Activity切换时,出现了crash,如图所示:

    Unhandled exception while laying out windows , 一个Resource的NotFoundException。引起崩溃的是Activity的overridePendingTransition方法,而我查了下,所用的那个anim的ID在spilt app的resources.arsc中是存在的,这个时候一路查询源码:

Activity:

ActivityManagerService:

WindowManagerService:

AppTransition:

然后找到了AppTransition去加载Animation资源的方法:

这里就是抛出异常的地方。这算是一个坑吧。源码在这里获取anim资源,是在宿主APP中获取的,而现在这个资源是存在于spilt app当中的,因此抛出异常。

解决方法:试着把anim资源copy到宿主APP吧。

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