部分学习java的人都可能会接触串口数据,今天我们就利用websocket将串口数据进行传输。
java读取串口数据教程参考上一篇文章
maven依赖
SpringBoot2.0对WebSocket的支持简直太棒了,直接就有包可以引入
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
WebSocketConfig
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
我在学习使用WebSocket传输串口数据时,起初是已经成功的,但是后来发现写的有bug,现在把当时的经历来分享给大家,以后避免出现我这样的行为。
最初WebSocket是这样
MyWebSocket
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@ServerEndpoint(value = "/demo")
@Component
public class MyWebSocket {
/**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/
private static int onlineCount = 0;
/** concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
在外部可以获取此连接的所有websocket对象,并能对其触发消息发送功能,我们的定时发送核心功能的实现在与此变量 */
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
/**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
*
* 类似dwr的onpage方法,参考之前文章中demo有
* */
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
try {
sendMessage("连接已建立成功.");
} catch (Exception e) {
System.out.println("IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*
* 参考dwrsession摧毁方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //连接关闭后,将此websocket从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
}
// 错误提示
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
// 发送消息,在定时任务中会调用此方法
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
MyWebSocket.onlineCount--;
}
public Session getSession() {
return session;
}
public void setSession(Session session) {
this.session = session;
}
public static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> getWebSocketSet() {
return webSocketSet;
}
public static void setWebSocketSet(CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet) {
MyWebSocket.webSocketSet = webSocketSet;
}
}
TimeTask
import gnu.io.CommPortIdentifier;
import gnu.io.SerialPort;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableScheduling;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@Component
@EnableScheduling
public class TimeTask {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TimeTask.class);
private SerialPort serialPort;
private InputStream input;
@PostConstruct
public void init() {
try {
CommPortIdentifier portIdentifier = CommPortIdentifier.getPortIdentifier("COM3");
serialPort = (SerialPort) portIdentifier.open("SerialReader", 2000);
serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
input = serialPort.getInputStream();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Scheduled(cron = "0/3 * * * * ?") //3秒钟执行一次
public void test() {
System.err.println("********* 定时任务执行 **************");
try {
serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = MyWebSocket.getWebSocketSet();
webSocketSet.forEach(webSocket -> {
try {
String message = new String(); // 初始化消息
Scanner scanner = new Scanner(input);
while (scanner.hasNextLine()) {
String line = scanner.nextLine();
message += " " + line; // 将每行数据添加到消息中
}
webSocket.sendMessage( /*new Date().toLocaleString()+*/ message); // 发送合并后的消息到 WebSocket
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@PreDestroy
public void destroy() {
if (serialPort != null) {
serialPort.close();
}
System.err.println("关闭串口连接");
}
}
按照这种写的方式确实可以利用WebSocket拿到数据。但是在后续的测试中发现,这种方式只有第一个连接WebSocket的用户可以拿到数据,因为他在连接的时候将端口进行占用,后续的人在连接的时候端口已经被占用了。于是便想到了一种方式,就是在websocket开启的时候由系统本身读取数据,然后利用系统来发送数据。
于是便有了如下代码:
修改后MyWebSocket
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
@ServerEndpoint(value = "/demo")
@Component
public class MyWebSocket {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyWebSocket.class);
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
private Session session;
private static SerialPort serialPort;
private static InputStream input;
// 记录当前连接数
private static int connectCount = -1;
public MyWebSocket() {
try {
if (connectCount == -1) {
connectCount++;
CommPortIdentifier portIdentifier = CommPortIdentifier.getPortIdentifier("COM3");
serialPort = (SerialPort) portIdentifier.open("SerialReader", 2000);
serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
input = serialPort.getInputStream();
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
String message = ""; // 初始化消息
Scanner scanner = new Scanner(input);
while (scanner.hasNextLine()) {
String line = scanner.nextLine();
message += " " + line; // 将每行数据添加到消息中
}
if (!message.isEmpty()) {
sendMessage(message);
}
Thread.sleep(800); // 休眠1秒钟
} catch (Exception e) {
logger.error("读取串口数据出错", e);
}
}
});
thread.start();
}
} catch (Exception e) {
logger.error("打开串口连接出错", e);
}
}
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this);
connectCount++;
}
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this);
connectCount--;
// serialPort.removeEventListener();
// serialPort.close();
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
logger.info("收到来自客户端的消息: {}", message);
}
public static synchronized void sendMessage(String message) {
for (MyWebSocket webSocket : webSocketSet) {
try {
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
logger.error("向客户端发送消息出错", e);
}
}
// webSocketSet.forEach(webSocket -> {
// try {
// webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
// } catch (IOException e) {
// logger.error("向客户端发送消息出错", e);
// }
// });
}
@OnError
public void onError(Throwable throwable) {
logger.error("WebSocket发生错误", throwable);
}
}
TimeTask不再需要了,
connectCount定义-1是因为connectCount为连接数量,系统默认占用一个,所以这样可以保证记录数量正确。因为这篇文章过的有点久了,所以写的相对很笼统,有什么错误欢迎大家指出。
下面就是利用WebSocket传输数据的效果了
推荐使用postman或者WebSocket在线测试工具进行测试。
也可以考虑用下面html测试
index
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
</head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket ,主要此处要更换为自己的地址
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:9191/demo");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>