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原创 大雁飞行模拟 - 基于Agent的建模
move_away += diff / (distance ** 2) # 距离越近,分离力越大。ax.set_title('大雁飞行模拟 - 基于Agent的建模')# 对齐行为:与邻近大雁的平均方向保持一致。# 凝聚行为:向邻近大雁的中心移动。# 分离行为:避免与邻近大雁太近。# 计算邻近大雁的平均速度方向。# 计算邻近大雁的中心位置。ax.set_xlabel('X坐标')ax.set_ylabel('Y坐标')# 返回向中心移动的力。# 计算避免碰撞的力。# 如果需要保存动画,取消下面的注释。
2025-11-23 18:10:33
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原创 元胞自动机
print(f"规则: {rule_number}")print(f"规则: {rule_number}")pygame.display.set_caption("元胞自动机示例")rule_number = 30 # 初始规则。"""应用一维元胞自动机规则"""# 在顶部中间设置初始状态。# 初始化pygame。
2025-11-23 18:05:35
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空空如也
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