【问题分析】 为什么设置了android:windowIsTranslucent属性后Activity的退出动画就不生效了

本文探讨了当Activity设置为透明时,其退出动画为何会失效的问题。通过对比透明与非透明窗口的状态变化,揭示了透明窗口直接被销毁而不播放动画的根本原因,并介绍了如何通过自定义样式来解决此问题。

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问题概述

当为Activity设置了android:windowIsTranslucent=true的style属性后, 该Activity会变成一个透明窗口, 随之而来的问题是Activity的退出动画会不生效了, 哪怕在finish回调中使用类似下面的代码为Activity配置自定义进入/退出动画也无效

 

	public void finish() {
    	super.finish();
        this.overridePendingTransition(R.anim.xxx, R.anim.xxx);
    	}

 

网络上有很多文章从应用层给出了一些解决方案, 但没有很好的解释为什么会发生透明窗口的退出动画不生效的原因, 本文旨在从Android Framework (基于Android 7.0版本) 的概要流程来说明这个问题背后的原因.

 

Root Cause分析

 

 

如上面的两张时序图所示, 对比了同样的一个Activity 在透明窗口属性android:windowIsTranslucent分别为false和true的时候, 用户按下Back键退出后发生在Android Framework completePaused时序中的差别, 从图中可以清楚的看到, 透明窗口属性为true导致ActivityStack finishCurrentActivityLocked函数中认为下一个要启动的next Activity 是可见的(透明窗口r盖着的就是next, 既然是被透明窗口盖着那么next当然是可见) , 所以会引起透明窗口r马上就被调度destroy, 继而导致该窗口被WindowManagerService销毁, Activity窗口都没有了, 自然也就谈不上有退出动画了.

 

网络上很多文章提供的解决方案是在应用里面增加动画style resource来解决透明窗口没有退出动画的问题, 该方案在Android Framework里面的实现原理是什么呢? 参考下面的时序图

 

如上图所示,关键点在于WindowManagerService removeWindowLocked有几次机会去判断窗口是否需要去运行animation动画, 从而推迟从WindowManagerService中马上销毁窗口的逻辑, 当应用自己配置了退出动画的style resource的时候, 就满足了4) if 的条件, 退出了窗口的销毁, 从而显示了窗口退出动画

 

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