19、备忘录模式(Memento)

本文通过实例详细介绍了备忘录模式的应用,展示了如何保存和恢复对象的状态,适用于需要备份和还原场景。

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主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。做个图来分析一下:

这里写图片描述

Original类是原始类,里面有需要保存的属性value及创建一个备忘录类,用来保存value值。Memento类是备忘录类,Storage类是存储备忘录的类,持有Memento类的实例,该模式很好理解。直接看源码:

public class Original {  

    private String value;  

    public String getValue() {  
        return value;  
    }  

    public void setValue(String value) {  
        this.value = value;  
    }  

    public Original(String value) {  
        this.value = value;  
    }  

    public Memento createMemento(){  
        return new Memento(value);  
    }  

    public void restoreMemento(Memento memento){  
        this.value = memento.getValue();  
    }  
}  
public class Memento {  

    private String value;  

    public Memento(String value) {  
        this.value = value;  
    }  

    public String getValue() {  
        return value;  
    }  

    public void setValue(String value) {  
        this.value = value;  
    }  
}  
public class Storage {  

    private Memento memento;  

    public Storage(Memento memento) {  
        this.memento = memento;  
    }  

    public Memento getMemento() {  
        return memento;  
    }  

    public void setMemento(Memento memento) {  
        this.memento = memento;  
    }  
}  

测试类:

public class Test {  

    public static void main(String[] args) {  

        // 创建原始类  
        Original origi = new Original("egg");  

        // 创建备忘录  
        Storage storage = new Storage(origi.createMemento());  

        // 修改原始类的状态  
        System.out.println("初始化状态为:" + origi.getValue());  
        origi.setValue("niu");  
        System.out.println("修改后的状态为:" + origi.getValue());  

        // 回复原始类的状态  
        origi.restoreMemento(storage.getMemento());  
        System.out.println("恢复后的状态为:" + origi.getValue());  
    }  
}  

输出:

初始化状态为:egg
修改后的状态为:niu
恢复后的状态为:egg

简单描述下:新建原始类时,value被初始化为egg,后经过修改,将value的值置为niu,最后倒数第二行进行恢复状态,结果成功恢复了。其实我觉得这个模式叫“备份-恢复”模式最形象。

更多:
http://blog.youkuaiyun.com/lovelion/article/details/7526740 撤销功能的实现

好的,下面是使用备忘录模式来模拟围棋的和悔棋的示例代码(使用 Python 实现): ```python # 备忘录类,用于保存围棋棋盘状态 class ChessboardMemento: def __init__(self, board): self.board = board def get_board(self): return self.board # 负责管理备忘录对象的存储和恢复 class MementoCaretaker: def __init__(self): self.mementos = [] def save_memento(self, memento): self.mementos.append(memento) def get_memento(self, index): return self.mementos[index] # 围棋游戏类 class GoGame: def __init__(self): self.board = [[0] * 19 for i in range(19)] # 初始化棋盘 self.caretaker = MementoCaretaker() def play(self, x, y, player): # 下棋操作,改变棋盘状态 self.board[x][y] = player # 保存当前状态到备忘录对象中 memento = ChessboardMemento([row[:] for row in self.board]) self.caretaker.save_memento(memento) def undo(self): # 回退操作,将棋盘状态恢复到上一次保存的状态 memento = self.caretaker.get_memento(-1) self.board = memento.get_board() self.caretaker.mementos.pop() def print_board(self): for i in range(19): for j in range(19): print(self.board[i][j], end=" ") print() # 测试代码 if __name__ == "__main__": game = GoGame() game.play(1, 1, 1) # 黑方下在 (1, 1) 处 game.play(2, 2, 2) # 白方下在 (2, 2) 处 game.print_board() # 打印当前棋盘状态 game.play(3, 3, 1) # 黑方下在 (3, 3) 处 game.undo() # 回退到上一步棋 game.print_board() # 打印回退后的棋盘状态 ``` 在上面的示例代码中,`ChessboardMemento` 类表示备忘录对象,保存了当前围棋棋盘的状态。`MementoCaretaker` 类负责管理备忘录对象的存储和恢复。`GoGame` 类实现了围棋游戏的逻辑,包括下棋和回退操作。在下棋时,将当前状态保存到备忘录对象中,并存储到 `MementoCaretaker` 对象中。在回退时,从 `MementoCaretaker` 对象中获取相应的备忘录对象,并将当前状态恢复为备忘录对象中保存的状态。
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