From Activity

首先从Activity开始,一个android程序的入口就是在一个Activity里,首先看配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  <!--这是命名空间  就是一种规范 也不知道为什么--!>
    package="com.haier.activity"					<!--提供包名--!>
    android:versionCode="1"                                           
    android:versionName="1.0" >
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="9" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.haier.activity.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />           <!--入口就看他了--!>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />    <!--显示在应用程序列表中--!>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>
首先在manifest文件中注册并声明一些基本属性,Activity是android的基本组件之一,有四种基本装态

 

  1. Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。
  2. Paused 当 Activity 被另一个透明或者 Dialog 样式的 Activity 覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,所以它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
  3. Stoped 当 Activity 被另外一个 Activity 覆盖、失去焦点并不可见时处于 Stoped状态。
  4. Killed Activity 被系统杀死回收或者没有被启动时处于 Killed状态。

   这些在他的不同生命周期阶段处理不同的任务,说道生命周期,这是官网上的一张图

package com.haier.activity;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {
    String tag = null;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		Log.e(tag, "oncreate");
	}

	@Override
	protected void onStart() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onStart();
		Log.e(tag, "onstart");
		
	}

	@Override
	protected void onRestart() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onRestart();
		Log.e(tag, "onRestart");
	}
	@Override
	protected void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		Log.e(tag, "onDestroy");
	}

	@Override
	protected void onResume() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onResume();
		Log.e(tag, "onResume");
	}

	@Override
	protected void onPause() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onPause();
		Log.e(tag, "onPause");
	}

	@Override
	protected void onStop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onStop();
		Log.e(tag, "onStop");
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		Log.e(tag, "onCreateOptionsMenu");
		return true;
	}

}

测试下这段源码就清楚流程了

Activity之间的跳转可以用Inten这样就可以从Activity1到Activity2了

Intent intent = new Intent(Activity1.this,Activity2.class);
startActivity(intent);

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