1、设计模式的简介

设计模式源自建筑学,是解决特定场景下重复问题的有效方案。它概括了代码设计的经验,提升代码可读性和可靠性。设计模式分为多种类型,主要作用包括提高开发效率,促进代码重用和系统扩展性,同时方便他人理解和维护。合理应用设计模式能加速初学者掌握面向对象编程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.1 设计模式的由来

  • 模式起源于建筑学领域,那什么是模式呢?是指在特定环境下人们解决某类重复性问题的一套有效的解决方案

1.2 设计模式的概述

是一套反复被使用的、多数人知晓的代码设计经验的总结,让代码更容易被他人理解并且提高代码的可靠性。

1.3 设计模式的分类

1.4 设计模式的作用

  • 设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出来的成功的、能够实现可维护性利用的设计方案,使用这些方案可以避免做一些重复性的工作,有助于提高设计和开发效率
  • 大部分设计模式都兼顾了系统的可重用性和可扩展性,这使得开发人员可以更好地重用一些已有的设计方案
  • 合理使用设计模式并对设计模式的使用情况进行文档化,将有助于别人更快地理解系统
  • 有助于初学者更加深入理解面向对象思想
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值