纯真CZDB格式IP数据库解析的C语言实现

在现代应用中,IP地址的地理位置解析变得越来越重要。CZDB(纯真数据库)作为一种流行的IP数据库格式,提供了高效的IP地址解析能力。本篇文章将介绍如何用C语言实现CZDB格式的解析。

CZDB格式简介:

CZDB文件是以二进制格式存储的,通常包含IP地址及其相关的地理信息,如国家和城市。解析这些文件需要准确处理二进制数据,确保每个字段都能正确提取。

DAT格式(计划于2024年10月1日起停止维护.最后发布版本7月10日)

CZDB格式(正式发布支持IPv4和IPv6地理位置的全新CZDB数据格式,并计划从2024年10月开始只维护更新该格式的数据)

代码解析:

首先定义了一个IPRecord 结构体,以存储每个IP地址及其相关信息。

typedef struct {
    char ip[MAX_IP_LENGTH];
    char country[50];
    char city[50];
} IPRecord;

接着实现了parse_czdb_file函数,逐行读取CZDB文件,并输出每个IP记录。

void parse_czdb_file(const char *filename) {
    FILE *file = fopen(filename, "rb");
    if (!file) {
        perror("Unable to open file");
        return;
    }

    // 读取文件数据
    while (!feof(file)) {
        IPRecord record;

        // 假设CZDB文件的结构为:前4字节为IP地址,接下来为国家和城市的字符串
        // 具体长度和格式依据实际CZDB格式调整
        if (fread(record.ip, 1, 4, file) != 4) break; // 读取IP
        record.ip[4] = '\0'; // 终止字符串,假设IP以字符串形式存储

        // 读取国家
        fread(record.country, 1, MAX_COUNTRY_LENGTH, file);
        record.country[MAX_COUNTRY_LENGTH - 1] = '\0'; // 确保字符串终止

        // 读取城市
        fread(record.city, 1, MAX_CITY_LENGTH, file);
        record.city[MAX_CITY_LENGTH - 1] = '\0'; // 确保字符串终止

        // 输出读取的记录
        printf("IP: %s, Country: %s, City: %s\n", 
               record.ip, record.country, record.city);
    }

    fclose(file);
}

主函数调用如下:

int main(int argc, char *argv[]) {
    if (argc < 2) {
        fprintf(stderr, "Usage: %s <czdb_file>\n", argv[0]);
        return EXIT_FAILURE;
    }

    parse_czdb_file(argv[1]);
    return EXIT_SUCCESS;
}

编译:

安装依赖

apt install libmsgpack*
apt install libopenssl-dev

编译运行:

mkdir build
cd build && cmake ..
make
make install
本模块代码是针对在 2011 年在 优快云 论坛个发布的“最新 NET 读取纯真IP数据库代码(C#)”源码,做了一次升级,这次升级不是简单的修补,是本人精心的重写,现在只需要 5 分哦,您值得拥有!该源代码不同于网上的代码,网上代码基本可分为两大类,第一类直接使用文件流,通过移动文件流指针(即更改 Stream.Position 属性值)搜索 IP 地址对应的信息,此类代码问题是:其一移动文件指针效率是比较低的(给 Position 赋值),多线程并发时,会重复打开多个文件效率更加底下;第二类是把文件直接加载内存中,通过这种缓冲,速度是提升了,但并没有为多线程环境优化,多线程并发时(如:Web 中每位访客,都是一根线程),意味会重复的读取文件,重复的创建缓存,浪费内存空间。 该源代码特点是考虑到了多线程应用环境(如:Web 每个会话,都是一根线程),设计了缓存对象 QQWryCache 用于管理缓存,用 QQCacheStream 流读取缓存数据。在多线程应用环境中,假设 10 根线程访问同一个纯真 IP 数据库时,只会开辟 1 份缓存,给多根线程共享,避免了不必要的内存浪费。 注1:本模块代码,保证所有静态方法都是线程安全的,但不保证所有实例方法都是线程安全的。 注2:每根线程访问缓存时,请通过 QQWryCache.GetCache 静态方法获取缓存对象。 注3:多根线程获取到的缓存对象,通常都是同一对象,该对象已经考虑了线程同步,不必担心线程安全问题。 /* >>> 使用完全缓存(缓存整个文件,约 8.8MB),调用方法如下: */ QQWryCache cache = QQWryCache.GetCache("qqwry.dat", true); Stream stream = cache.GetCacheStream(); QQWrySearcher searcher = new QQwryScanner(stream); QQWryLocation location = searcher.Query("IP 地址"); Console.WritleLine("Country = {0}, Location = {1}", location.Country, location.Location); /* 完全缓冲, * 缓存一旦初始化完毕,就会自动关闭文件, * 所以不再依赖于文件,因此可以不用关闭缓冲流, * 下面调用 Close 方法,其实没有实际意义,但也不会引发异常。 */ stream.Close(); /* >>> 使用索引缓存(仅缓存索引部分,约 3MB),调用方法如下: <<>> 直接使用文件流(不使用缓存),调用方法如下: <<>> 遍历 IP 数据库。 <<< */ QQWryCache cache = QQWryCache.GetCache("qqwry.dat", true); Stream stream = cache.GetCacheStream(); QQWrySearcher searcher = new QQWrySearcher(stream); // 用 for 循环遍历 for(int i = 0; i < searcher.Count; i++) { QQWryIpLocation item = searcher[i]; Console.WritleLine("Country = {0}, Location = {1}", location.Country, location.Location); } // 用 foreach 循环遍历 foreach(QQWryIpLocation item in searcher) { QQWryIpLocation item = searcher[i]; Console.WritleLine("Country = {0}, Location = {1}", location.Country, location.Location); }
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