在NX次开发中,经常需要判断两个对象是否发生干涉,即它们的拓扑关系是否存在冲突。本文将介绍如何通过编程实现这一功能。
在NX次开发中,可以使用NX Open API来访问和操作NX模型的数据。要判断两个对象是否发生干涉,我们需要获取这两个对象的几何信息,并进行相应的比较和计算。
首先,我们需要通过NX Open API获取两个对象的几何信息。假设我们有两个对象,分别命名为"object1"和"object2"。以下是获取对象几何信息的示例代码:
// 获取对象1的几何信息
Part workPart = theSession.Parts.Work;
Body body1 = workPart.Bodies