在Android应用程序开发中,继承GDActivity是一种常见的方式来创建游戏应用。然而,有时候在使用继承GDActivity时可能会遇到一些问题。本文将介绍一些可能出现的问题,并提供相应的解决方法。
问题一:编译错误 “cannot resolve symbol ‘GDActivity’”
这个错误通常是由于未正确导入Game Development Kit(GDK)库引起的。要解决这个问题,确保在项目的build.gradle文件中添加了正确的依赖项。在dependencies部分添加以下行:
implementation 'com.google.android.gms:play-services-games:17.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:19.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-nearby:19.0.0'
然后重新构建项目,这样应该就能解决该错误。
问题二:无法重写GDActivity的方法
有时候,在继承GDActivity的子类中,可能无法重写GDActivity中的某些方法。这可能是因为GDActivity中的方法被声明为final或private,导致无法在子类中重写