原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数或子类化。在C#中,我们可以使用原型模式来快速创建和克隆对象,从而提高性能和灵活性。本文将详细介绍C#中的原型模式,并提供相应的源代码示例。
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概述
原型模式的核心思想是通过复制现有对象来创建新对象。这种复制可以是浅复制或深复制,取决于对象的需求。浅复制仅复制对象的字段值,而不复制引用类型的对象本身。深复制则会递归地复制对象及其关联的对象。 -
实现原型模式的接口
在C#中,我们可以通过实现ICloneable接口来实现原型模式。ICloneable接口定义了一个Clone方法,用于复制对象。
public interface ICloneable
{
object Clone(</
本文详细介绍了C#中的原型模式,这是一种创建型设计模式,通过复制现有对象来创建新对象,提高性能和灵活性。文章讨论了浅复制和深复制的概念,并提供了实现接口、创建可克隆对象及使用原型对象创建新对象的示例。
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