OpenGL加载并显示3D模型PLY文件

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本文详述了如何使用OpenGL结合C++读取PLY格式的3D模型文件,通过创建缓冲区和设置顶点属性,利用glDrawElements函数实现3D模型的渲染。

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OpenGL加载并显示3D模型PLY文件

在计算机图形学中,3D模型是指由三维数据描述的一种虚拟对象。PLY文件是一种常见的3D模型文件格式,它使用PLY作为文件扩展名,并且存储模型的三角面和顶点信息。本文将介绍如何使用OpenGL加载并显示PLY文件。

  1. 读取PLY文件

我们可以使用标准C++库中的fstream库读取PLY文件。以下是读取PLY文件的代码片段:

#include <fstream>
#include <iostream>
#include
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