BGI库中的minmaxdist函数是一个非常实用的函数,它可以计算两个点之间的最小距离和最大距离

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本文介绍了BGI库中的minmaxdist函数,该函数位于detail子命名空间,用于计算两个点的最小和最大距离。通过示例程序展示了如何使用该函数,并强调了其第四个参数在计算最小和最大距离中的作用,强调了该函数在程序开发中的实用性。

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BGI库中的minmaxdist函数是一个非常实用的函数,它可以计算两个点之间的最小距离和最大距离。这个函数位于BGI命名空间中的detail子命名空间中,使用时需要包含相应的头文件。

在这里,我们将展示一些关于minmaxdist函数的测试程序,以便更好地理解它的用法。

下面是一个简单的程序,在屏幕上画出两个随机位置的点,并计算它们之间的最小距离和最大距离。

#include <graphics.h>
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main() {
    // 初始化图形界面
    initwindow(640, 480);

    // 生成随机数种子
    srand(time(NULL));

    // 随机生成两个点的坐标
    int x1 = rand() % 640;
    int y1 = rand() % 480;
    int x2 = rand() % 640;
    int y2 = rand() % 480;

    // 在屏幕上绘制两个点
    setcolor(YELLOW);
    circle(x1, y1, 5);
    circle(x2, y2, 5);

    // 计算两个点之间的最小距离和最大距离
    double mindist = bgi::detail::minmaxdist(x1, y1, x2, y2, 0);
    double maxdist = bgi::detail::m
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