Java实现弹力球效果

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本文介绍了如何使用Java编程语言实现弹力球效果的动画,包括定义球体对象、处理碰撞反弹和在窗口中绘制球体的过程。通过运行代码,可以在窗口中看到一个会移动并反弹的弹力球动画。

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Java实现弹力球效果

弹力球效果是一种常见的动画效果,它模拟了一个球体在碰撞墙壁时的反弹和滚动过程。本文将介绍如何使用Java编程语言实现这一效果,并提供相应的源代码。

首先,我们需要定义一个球体对象,包含位置、速度和半径等属性。可以使用Java中的类来表示球体,代码如下:

import java.awt.*;

public class Ball {
   
    private int x
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