SDR Data Reception with Per-Bit Deskew(逐位去偏斜的SDR数据接收)

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来源:网络素材


背景与目标:

标准的 SDR 接收方案要求 通道内所有数据线对时钟对齐良好,否则容易导致采样错误。而逐位 deskew 的方案可以在运行时自动调整每一位的采样延迟,从而 对抗 PCB 走线、IO delay、发送端偏差 等带来的时序失配。


基本原理与架构:

 双 ISERDES + 双 IODELAYE2:
  • 每个数据引脚使用:

    • 两个 IODELAYE2

    • 两个 ISERDESE2

👉 通常使用 LVDS 输入标准(差分输入),FPGA 每对管脚两个 IO,因此可以“白嫖”使用双套 ISERDES。

🕒 延迟设置:
  • 主 delay(master)

    :设为 eye 中心(例如由训练得出)

  • 从 delay(slave)

    :比 master 提前或滞后 半个 UI(bit 单位间隔)

👉 这样就得到同一数据位 两个采样点(相差 ½ UI)


 Deskew 算法逻辑:

条件

判断说明

操作

主/从采样结果 相同(无跳变)

当前采样点太晚,采到的是数据稳定期

⬅️延迟减一tap(更早)

主/从采样结果 不同(跳变)

当前采样点太早,采到的是过渡区

➡️延迟加一tap(更晚)

  • 这样系统会自动趋向 eye 中心位置采样,实现 实时逐位自适应采样校准


数据路径说明:

  • 由于不能实时判断采样点位置,实际对比的是:

    • 两个 ISERDES 输出的 7-bit 并行数据

    • 分析其变化模式来判断当前采样点是否合适


 异常处理:

  • 若 delay 环绕(比如 tap 加到最大或最小),可能会出现:

    • 某 bit 重复接收两次

    • 或漏掉一位

➡️ 解决方案:

  • 设计中加入 寄存器 + 多路复用器 + pipeline 处理,避免数据损坏


注意事项与建议:

  • 本方案对 每一位单独 deskew,有效消除 PCB 布线不等长、pad delay 不一致等影响

  • 推荐控制在 ±¼ UI 范围内

    • 超过这个范围虽然还能工作,但会增加后级逻辑复杂度(比如需要 word 级别 deskew)


特点总结:

项目

内容

是否逐位 deskew

✅ 是,实时逐位校准

使用资源

每位2个 ISERDES + 2个 IODELAYE2

对 PCB 走线要求

较宽松

是否适合多通道

✅ 适合,通道间可不对齐

Bitslip 是否还需

✅ 需要做字对齐(但不是逐位)

应用领域

高速视频接口、数据采集等存在线长不一的系统


为什么要使用双 ISERDES + 双 IODELAYE2:


在 Xilinx 7 系列 FPGA 中,为了实现 逐位去偏斜(per-bit deskew) 的接收方案,需要使用 双 ISERDES + 双 IODELAYE2。原因如下:


 核心目标:

实时测量每一位数据的最佳采样时间点,并自动调节采样延迟,使采样点处于数据眼图的中心,从而实现稳定接收。


为什么要用“双 IODELAYE2 + 双 ISERDES”?

组件

作用

第一个 IODELAYE2 + ISERDES(Master)

用来在当前延迟设定下真正接收数据

第二个 IODELAYE2 + ISERDES(Slave)

将延迟设置为相对于主通道早或晚半个 bit 时间,用于和主通道采样结果做对比


这个结构能做什么?

通过两个采样点(主采样点和偏移半 bit 的采样点)进行比较,可以判断当前采样位置处于 eye diagram 的哪一部分:

📊 示例判断逻辑:

现象

表明

调整建议

两次采样结果一样(例如都是 1 或都是 0)

采样位置过晚(已进入数据稳定区)

应该减小 delay(向前移动)

两次采样结果不同(例如一个是 0,一个是 1)

采样位置过早(还在跳变区)

应该增大 delay(向后移动)

这样可通过自动调整 主通道的 delay tap 值,找到数据眼中心,从而提升接收鲁棒性。


 为什么能“白嫖”用两套 ISERDES 和 IODELAYE2?

因为输入信号是 LVDS 差分对(比如 DIFF_P 和 DIFF_N),在 FPGA 的 I/O 结构中每对差分信号实际上占用两个输入引脚,每个引脚对应一个 ISERDES + IODELAYE2。因此用双通道不需要额外成本。


 优点总结:

  • 实现 每个位线独立延迟调节,适应 PCB 走线差异

  • 去除时序分析中的走线 skew 影响,提高设计可扩展性

  • 自动训练和自适应,适合高速、多通道并行数据接收场景


如果使用的是非差分输入(比如 CMOS 单端),那这套双 ISERDES 的架构可能会资源不足,此时你可能只能做通道级 deskew,无法做到 per-bit。这个结构就是为高速、高密度差分输入专门优化的。

什么时候是最佳采样了


在 Xilinx 7 系列 FPGA 的 ISERDES 接收路径中,最佳采样点是指:

采样时钟沿落在数据眼图中间(眼中心)的位置,此时数据最稳定、抗干扰能力最强,采样准确率最高。


判断采样点为“最佳”的条件:

在使用 双 ISERDES + 双 IODELAYE2 实现“逐位去偏斜(per-bit deskew)”时,系统会做如下比较:

Slave 采样(偏早或偏晚 ½ UI)

Master 当前采样

比较结果

判断

下一步

与 Master 不同

✔ 不同

在数据跳变边沿附近,说明 Master 落在眼图中间附近(稳定区边缘)

✅ 当前 delay 就是最佳采样点!

与 Master 相同

✘ 相同

两者都落在同一稳定区(0或1),说明 Master 太晚或太早

❌ 继续调整 delay


 举例说明:
  • Master 采样的是 1

  • Slave(提前 ½ UI)采样的是 0
    👉 表示采样点跨过了跳变沿
    ✅ 说明采样点刚好落在边沿附近,是可接受的中点位置


为什么这时是最佳采样?
  • 因为:

    • 采样点既不太早(可能采到旧数据)

    • 又不太晚(可能错过新数据)

    • 而是正好在数据的稳定区域中部

  • 如果采样点再靠近边沿,就可能采样不稳定(setup/hold 违例)


 最终动作:
  1. 停止调整 delay,锁定当前延迟值。

  2. 将该 delay 应用于所有数据位的主 IODELAYE2。

  3. 使用该采样配置进入正式接收阶段。


使用该方式调节之后,如何确定多个通道数据是对齐了,而不是单通道对齐了时钟,但是多通道的数据流呢?



🌟 为何存在通道间错位(inter-channel skew)?

因为:

  • PCB 布线长度不一致;

  • FPGA 管脚传播延迟差异;

  • 不同通道上驱动器或接口的延迟不同;

  • 同一时钟驱动多个通道,但每个通道的IODELAY值可能不同


如何确保多通道对齐(通道间数据同步)

Xilinx 提供的解决方案分为两步:


 第一步:逐位对齐(Per-bit Deskew)

使用双 ISERDES + 双 IODELAYE2,确保每一位的最佳采样点落在其眼图中点解决的是“位级时序”稳定性问题

👉 它只保证:每条线的数据采得准,但不保证各通道之间同步


 第二步:字对齐(word alignment)+ 通道对齐(channel alignment)

实现思路如下:

方法一:使用“帧标识符”/帧头(Frame Marker)
  • 上游发送的数据中,每隔 N 个字节(或时钟周期)插入一个特定的 帧同步标志(如 1100001 或 1100011)

  • 每个通道在采样完毕后:

    • 利用 ISERDES 的 Bitslip 功能

    • 在采样到帧标识符时对齐位移量

    • 多个通道最终输出的并行数据中,帧头都处于相同位置 ➜ 通道同步完成。

这是 XAPP585 推荐的做法。


方法二:FPGA 内部使用“Gearbox FIFO + 同步逻辑”
  • 每个通道数据进 FPGA 后,进入各自的 同步 FIFO 或 FIFO + Gearbox

  • 在 FPGA 内部使用参考通道(通常是通道 0)作为基准时钟/帧头

  • 其他通道在采集到相同帧头之后,在 FIFO 内插入或丢弃字节,实现通道对齐


 方法三:用户自定义同步协议
  • 适用于用户协议,例如:

    • 数据以固定帧格式发送(如:[帧头][数据块][CRC])

    • FPGA 中检测到所有通道同时具有帧头时,启动通道对齐标志


如何验证已经“多通道对齐”?
  1. 打印接收到的并行数据,看帧头是否在所有通道同一位置。

  2. Scope/ILA 观察多个通道的数据流,看是否同步跳变。

  3. FPGA 中可加入调试信号输出当前“通道偏移状态”,对齐后打标。


总结

问题

解决方式

单通道采样点对不准

双 ISERDES + 双 IODELAYE2 实时采样优化

多通道数据流未对齐(通道间 skew)

使用帧头 + Bitslip + 多通道同步机制

多通道对齐之后保持同步

采用全局参考时钟或锁存标志机制

如果每个通道都对自己的数据做 Bitslip,万一某个通道刚好对齐到一个完整字(偏移了 7 bit = 1 word),那么各通道虽然帧头对了,但它们对应的实际“帧”却不一致。

这意味着:

  • 所有通道都输出了帧头(如 1100001),

  • 但这些帧头其实来自不同时间点的数据帧

  • 也就是说 —— 通道之间仍未对齐,只是每个通道各自“字对齐”了


 所以:Bitslip 只能保证 字对齐(Word Alignment),不能自动保证 通道对齐(Channel Alignment)

要解决这个问题,必须再加一层:


 通道对齐(Channel Alignment)补充机制

下面是常见的三种方法:


 方法一:全通道共享帧头序列 + 位置比较
  • 前提:所有通道的帧头是一样的(例如全都是 1100001);

  • 在所有通道都完成 Bitslip 之后,

    • 检查每个通道帧头出现的时钟周期编号

    • 与通道0作为参考,比较其它通道是否**“同一拍”**;

  • 若某个通道晚了 1 word,就用 FIFO 延迟

  • 若某个通道早了 1 word,就用 FIFO 提前读出(或插入一组 dummy 数据)。

📌 这就需要每个通道后面带一个 Elastic Buffer(弹性 FIFO),实现通道延迟匹配。


 方法二:在帧头后附加帧编号(Frame ID)
  • 类似帧结构:

    帧结构:| 帧头 | 帧编号 | 数据0 | 数据1 | 数据2 | ...
  • 每个通道的帧头后带一个递增的编号,如 000100020003

  • 当所有通道都对齐了帧头后,

    • 检查各通道解出的 Frame ID 是否一致;

    • 不一致 → FIFO 补偿;

    • 一致 → 通道对齐完成。

🔧 缺点是要牺牲部分数据带宽来传编号(适合协议数据流,不适合裸图像数据流)。


 方法三:信号同步窗口法(更工程化)
  • 在设计链路上游时,每隔 N 个数据帧插入一个 全通道同步标志帧

  • 比如每隔 1024 个字,插入一组 SYNC 帧;

  • 所有通道的接收端在看到 SYNC 帧时统一时间标记;

  • 若某些通道 SYNC 提前到达,就暂缓输出;

  • 若某些通道 SYNC 延后到达,就用 FIFO 临时缓存。

这适用于图像视频、音频等时钟容忍度强的接口。


 总结

问题

Bitslip是否能解决

单通道字对齐

✅ 是

多通道数据帧对齐

❌ 否(需要额外机制)


检查每个通道帧头出现的时钟周期编号如何检查?


这是个很深入的问题,我们来系统地解答:如何检查每个通道帧头出现的时钟周期编号,也就是通道对齐中最关键的一步。


 背景回顾:

当你使用 ISERDES 把串行数据反序列化成 7 bit 并行数据后,你在每个通道都能拿到一组 “每个时钟周期更新一次” 的 7-bit 并行数据。我们希望:

  • 每个通道都能在相同的时钟周期看到一个一致的帧头(如 1100001);

  • 如果某些通道比别人早或晚了看到帧头,就说明它们时序上提前或滞后

  • 然后再用 FIFO(延迟队列) 统一这些通道的输出,使它们“对齐”。


 方法:通过时钟域的“帧头打拍”来实现检测帧头出现时刻

以下是一种可行、实用的方案流程:


 步骤 1:每个通道上,检测帧头

你在每个通道上都可以用一个比较器判断:

wire frame_header_detected = (parallel_data == 7'b1100001);

这表示:当前时钟周期,是否检测到了帧头。


🧩 步骤 2:打拍“检测信号”进帧对齐逻辑

你定义一个“全局帧计数器”,每个接收通道在帧头检测到的那个周期,把当前帧计数器的值存下来:

reg [7:0] frame_counter;always @(posedge clk) begin   frame_counter <= frame_counter + 1;endreg [7:0] detected_frame_index_ch0;always @(posedge clk) beginif (frame_header_detected_ch0)     detected_frame_index_ch0 <= frame_counter;end// 对于每个通道都做一次

这样,detected_frame_index_ch0 表示通道0帧头出现的时间点(用全局frame_counter标记)。


步骤 3:对比每个通道的帧到达时刻

对所有通道,你都做类似记录,得到:

通道编号

帧头检测时刻(frame_counter)

CH0

101

CH1

100

CH2

101

CH3

102

然后以最慢通道为标准(最大值),将其它通道的数据暂存在 FIFO 中延迟对应数量的周期:

  • CH1:早到 1 拍 → FIFO 延迟 1;

  • CH3:晚到 1 拍 → FIFO 提前处理,或报错根据场景;

  • CH0/CH2:不动。


 延伸说明:为什么用 frame_counter?

因为 ISERDES 输出的是 按时钟对齐的数据帧,我们用系统时钟的 frame_counter 来标记“这个帧在什么时候出现的”,从而可以做“通道间同步”。


 工程实现技巧:

  1. 检测帧头并锁存时间戳

    ,用的是比较器 + 打拍;

  2. 延迟补偿

    用的是每通道一个小深度 FIFO;

  3. 通道数大时

    ,建议引入中央控制模块统一比较并配置补偿量;

  4. 帧头可能多次出现

    ,所以要只用第一次匹配成功时的帧号作为参考;

  5. 后续帧号

    也可以用作监测通道是否发生偏移,做动态校正。


 总结

步骤

说明

1

用比较器检测 ISERDES 输出的帧头数据

2

每个通道在检测到帧头时记录 frame_counter 值

3

所有通道汇总帧头出现时刻,计算延迟差值

4

用 FIFO 等待/补偿,最终实现通道对齐

(全文完)

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