在Android游戏开发中,使用SurfaceView可以实现连续渲染,为游戏提供流畅的画面展示和用户交互。本文将介绍如何通过SurfaceView进行连续渲染,并提供相应的源代码。
首先,我们需要创建一个自定义的SurfaceView类,并在其中实现渲染逻辑。以下是一个简单的示例:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas
在Android游戏开发中,使用SurfaceView可以实现连续渲染,为游戏提供流畅的画面展示和用户交互。本文将介绍如何通过SurfaceView进行连续渲染,并提供相应的源代码。
首先,我们需要创建一个自定义的SurfaceView类,并在其中实现渲染逻辑。以下是一个简单的示例:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas