Easy3D多线程随机着色编程
在本文中,我们将探讨如何使用Easy3D库实现多线程随机着色编程。我们将介绍相应的源代码,以帮助您理解实现的细节。
首先,我们需要确保您已经安装了Easy3D库。您可以通过在命令提示符下运行适当的安装命令来完成此操作。安装完成后,我们可以开始编写代码。
以下是一个使用Easy3D多线程随机着色的示例程序:
import easy3d as ez
import random
import threading
# 定义一个继承自Thread的子类,用于处理每个对象的着色
class ColorThread(threading.Thread)