游戏项目一笔记

API:

float类型的参数是左闭右闭

public static float Range(float min, float max);

返回一个 在最小值(包括)和最大值(包括)之间的浮点型随机数(只读)。

 

int类型的参数是左闭右开

public static int Range(int min, int max);

返回一个 在最小值(包括)和最大值(不包括)之间的整型随机数(只读)。

 

使用while随机产生GameObject时,一定要仔细检查判定条件和出循环条件。

否则运行时会卡主

 

同一UIText文本修改字体的不同大小和不同颜色的方法:

https://blog.youkuaiyun.com/iov3Rain/article/details/84261512

 

string.format的使用:

https://www.cnblogs.com/babietongtianta/p/4958189.html

 

设置鼠标样式的方法及鼠标相关的API(详情可官网查询)

转载于:https://www.cnblogs.com/lMonster81/p/10433876.html

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