最短路径的纯模板题,第一次作,还是很有必要说说,理一理思路的说
不知道大家有没有发现这个迪杰斯特拉算法和最小生成树的prim算法惊人地相似(嗯嗯,估计可能的卵生兄弟来的)
1.松张技术(从算法导论上看来的名词,先不必过于纠结它什么含义)
在松弛边(u,v)这个过程中,测试看是否可以对dis[v](源点到V的距离)进行修改,尽量去使其减少,即如果
dis[u]+w(u,v)(u到v的距离) < dis[v]的话那么就更新dis[v] = dis[u] + w(u,v) 如果需要记录路径,并一起更新父结点,也就是前驱
#include<iostream>
#define N 205
#define M 1005
const int MAX_X = 10000;
using namespace std;
int grah[N][N];
int dis[N];
int n,m;
void init(){
for(int i = 0;i < n;i++){
for(int j = 0;j < n;j++){
grah[i][j] = MAX_X;
}
}
for(int i = 0;i < m;i++){
int a,b,x;
cin >>a >>b >>x;
if(x < grah[a][b]) //重边
grah[a][b] = grah[b][a] = x;
}
}
void dijkstra(int v){
bool final[N]; //该点是否加入到集合S中
for(int i = 0;i < n;i++){
final[i] = false;
dis[i] = grah[v][i];
}
dis[v] = 0;
final[v] = true;
for(int i = 1;i < n;i++){
int min = MAX_X;
for(int j = 0;j < n;j++){//贪心找出当前距离V最近的点
if(!final[j] && dis[j] < min){
min = dis[j];
v = j;
}
}
final[v] = true;
for(int k = 0;k < n;k++){//松弛技术
if(!final[k] && dis[v]+grah[v][k] < dis[k]){
dis[k] = dis[v]+grah[v][k];
}
}
}
}
int main()
{
while(cin >>n >>m){
init();
int start,target;
cin >>start >>target;
dijkstra(start);
if(dis[target] != MAX_X)
cout <<dis[target] <<endl;
else
cout << "-1" <<endl;
}
return 0;
}
本文详细介绍迪杰斯特拉算法的实现原理与应用过程,包括松驰技术和贪心选择策略等核心概念。通过一个具体的C++实现案例展示了如何求解带权图中的最短路径问题。
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