什么是变量
白话:变量就是一个装东西的盒子。
通俗:变量是用于存放数据的
容器。
我们通过
变量名
获取数据,甚至数据可以修改。
变量概述
1.2 变量在内存中的存储
本质:变量是程序在
内存中
申请的一块用来存放数据的
空间
。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
变量的使用
变量在使用时分为两步: 1. 声明变量 2. 赋值
1. 声明变量
声明变量 var age; // 声明一个 名称为age 的变量
var
是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配
内存空间,不需要程序员管
age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
2.变量的使用
变量的初始化
var age = 18; // 声明变量同时赋值为 18
声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
3.变量语法扩展
更新变量
一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var age = 18;
age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了
变量语法扩展
同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var age = 10, name = 'zs', sex = 2;
声明变量特殊情况
变量命名规范
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由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
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遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName
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变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
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严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
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不能 以数字开头。 18age 是错误的
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不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while