C语言实现3D渐去文字效果!简单实用,源代码分享

本文介绍如何使用C语言实现3D渐去文字效果。原理是将文本输出到IMAGE并滚动,同时压缩像素并调整亮度以创造3D效果。文章提供了源码,并鼓励读者点赞支持。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原理

把文本输出到 IMAGE 中,再使其在屏幕上滚动。

在文字向上滚动的同时,相应地压缩每行的像素,并且改变每行的亮度,就实现了 3D 效果。

效果

源码

//
//   编译环境:Visual Studio 2022 | EasyX

#include <easyx.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

// 窗口宽高
int nWindowWidth = 1280;
int nWindowHeight = 480;

int font_h = 200;					// 文字高
int font_w = 20;					// 文字宽
short nStartLightness = 255;		// 初始亮度
short nEndLightness = 60;			// 最终亮度
float fEndWidthRatio = (float)0.65;	// 宽度缩放比例
float fEndHeightRatio = (float)0.3;	// 高度缩放比例

int fps = 24;		// 帧率
int nAmount = 2;	// 文字单次位移

// 文本
wchar_t pszText[] =
L"Irish Song\n"
L"The star may dissolve, and the fountain of light\n"
L"May sink intoe'er ending chao's and night,\n"
L"O
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