Java 中的 HashMap 是基于哈希表实现的键值对存储结构,它的核心目标是高效地通过键(Key)快速存取对应的值(Value)。以下是其工作原理的通俗易懂解析:
1. 哈希表的基本思想
- 核心逻辑:将键(Key)通过哈希函数(Hash Function)计算出一个数值(哈希值),这个数值对应数组(桶数组)的某个索引位置。
- 理想情况:每个键的哈希值唯一,直接定位到数组的一个空槽位,实现 O(1) 时间复杂度的存取。
- 现实问题:哈希冲突(不同键的哈希值可能相同)。例如,键 “A” 和键 “B” 可能计算出相同的索引。
2. 解决哈希冲突的机制:链地址法(拉链法)
-
链表存储冲突元素
每个数组的槽位(桶)实际上是一个链表头节点(JDK 8前)或可能升级为红黑树(JDK 8后)。- 插入冲突键值对:若两个键的哈希值相同,它们会被放入同一个桶中,以链表形式链接(后插入的放在链表尾部)。
- 查询冲突键值对:遍历链表,逐个对比键的内容(通过
equals()方法)找到目标。
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红黑树优化(JDK 8+)
当链表长度超过 8(阈值),链表会转换为红黑树(树化),将查询时间复杂度从链表的 O(n) 优化到红黑树的 O(log n),避免极端情况下的性能瓶颈。

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