邂逅 NodeJS
是Node.js?
- 我们先看一下官方对
Node.js的定义:Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。Node.js® is a JavaScript runtime built on [Chrome's V8 JavaScript engine](https://v8.dev/).
- 但是这句话对于很多同学来说,非常笼统:
- 什么是
JavaScript运行环境? - 为什么
JavaScript需要特别的运行环境呢? - 什么又是
JavaScript引擎? - 什么是
V8?
- 什么是
JavaScript无处不在
Stack Overflow的创立者之一的Jeff Atwood在2007提出了著名的Atwood定律:Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.- 任何可以使用
JavaScript来实现的应用都最终都会使用JavaScript实现。
浏览器内核是什么?
- 大家有没有深入思考过:
JavaScript代码,在浏览器中是如何被执行的? - 我们经常会说:不同的浏览器有不同的内核组成
Gecko:早期被Netscape和Mozilla Firefox浏览器使用;Trident:微软开发,被IE4~IE11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink;Webkit:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;Blink:是Webkit的一个分支,Google开发,目前应用于Google Chrome、Edge、Opera等;- 等等…
- 事实上,我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
- 排版引擎(
layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine) 或样版引擎。
- 排版引擎(
渲染引擎工作的过程
-
但是在这个执行过程中,
HTML解析的时候遇到了JavaScript标签,应该怎么办呢?- 会停止解析
HTML,而去加载和执行JavaScript代码;
- 会停止解析
-
当然,为什么不直接异步去加载执行
JavaScript代码,而要在这里停止掉呢?-
这是因为
JavaScript代码可以操作我们的DOM; -
所以浏览器希望将
HTML解析的DOM和JavaScript操作之后的DOM放到一起来生成最终的DOM树,而不是频繁的去生成新的DOM树;
-
-
那么,
JavaScript代码由谁来执行呢?JavaScript引擎
JavaScript引擎
- 为什么需要
JavaScript引擎呢?- 事实上我们编写的
JavaScript无论你交给浏览器或者Node执行,最后都是需要被CPU执行的; - 但是
CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行; - 所以我们需要
JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行;
- 事实上我们编写的
- 比较常见的
JavaScript引擎有哪些呢?SpiderMonkey:第一款JavaScript引擎,由BrendanEich开发(也就是JavaScript作者);Chakra:微软开发,用于IT浏览器;JavaScriptCore:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发;V8:Google开发的强大JavaScript引擎,也帮助Chrome从众多浏览器中脱颖而出;
WebKit 内核
- 这里我们先以
WebKit为例,WebKit事实上由两部分组成的:WebCore:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;JavaScriptCore:解析、执行JavaScript代码;
- 看到这里,学过小程序的同学有没有感觉非常的熟悉呢?
- 在小程序中编写的
JavaScript代码就是被JSCore执行的;
- 在小程序中编写的
- 另外一个强大的
JavaScript引擎就是V8引擎
V8引擎
-
我们来看一下官方对
V8引擎的定义:V8是用C++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等。- 它实现
ECMAScript和WebAssembly,并在Windows7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,ARM或MIPS处理器的Linux系统上运行。 V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C++应用程序中。

V8引擎的原理
V8引擎本身的源码非常复杂,大概有超过100w行C++代码,但是我们可以简单了解一下它执行JavaScript代码的原理:Parse模块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码;- 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成
AST的; Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
- 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成
Ignition是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)- 同时会收集
TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算); - 如果函数只调用一次,
Ignition会执行解释执行ByteCode; Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
- 同时会收集
TurboFan是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码;- 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过
TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能; - 但是,机器码实际上也会被还原为
ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码; TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
- 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过
- 上面是
JavaScript代码的执行过程,事实上V8的内存回收也是其强大的另外一个原因,不过这里暂时先不展开讨论:Orinoco模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;Orinoco的V8官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk
回顾:Node.js是什么
-
回顾:官方对
Node.js定义:Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。Node.js® is a JavaScript runtime built on [Chrome's V8 JavaScript engine](https://v8.dev/).
-
也就是说
Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码,但是不仅仅只有V8引擎:- 前面我们知道
V8可以嵌入到任何C++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行JavaScript代码; - 但是在
Chrome浏览器中,还需要解析、渲染HTML、CSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API、浏览器自己的事件循环等; - 另外,在
Node.js中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作;
- 前面我们知道
浏览器和Node.js架构区别
-
我们可以简单理解规划出
Node.js和浏览器的差异:
Node.js架构
-
我们来看一个单独的
Node.js的架构图:-
我们编写的
JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.js的Bindings,将任务放到Libuv的事件循环中; -
libuv(UnicornVelociraptor—独角伶盗龙)是使用C语言编写的库; -
libuv提供了事件循环、文件系统读写、网络IO、线程池等等内容; -
具体内部代码的执行流程,我会在后续专门讲解事件和异步IO的原理中详细讲解;

-
Node.js的应用场景
Node.js的快速发展也让企业对Node.js技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js更是必不可少的技能:- 目前前端开发的库都是以
node包的形式进行管理; npm、yarn工具成为前端开发使用最多的工具;- 越来越多的公司使用
Node.js作为web服务器开发; - 大量项目需要借助
Node.js完成前后端渲染的同构应用;资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell); - 很多企业在使用
Electron来开发桌面应用程序;
- 目前前端开发的库都是以
Node的安装
-
参考博客:
https://blog.youkuaiyun.com/HTML_Z/article/details/124364993 -
Node.js是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是LTS 12.19.0以及Current14.13.1:LTS版本:相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;
-
这些我们选择什么版本呢?
- 如果你是学习使用,可以选择
current版本; - 如果你是公司开发,建议选择
LTS版本;
- 如果你是学习使用,可以选择
-
Node的安装方式有很多:- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如
Mac上的homebrew,Linux上的yum、dnf等; - 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如
-
我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包,Linux会在后续部署中讲解;- 安装过程中会配置环境变量(让我们可以在命令行使用);并且会安装
npm(NodePackageManager)工具
JavaScript代码执行
-
如果我们编写一个
js文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢? -
目前我们知道有两种方式可以执行:
-
将代码交给浏览器执行;

-
将代码载入到
node环境中执行
-
-
如果我们希望把代码交给浏览器执行:
- 需要通过让浏览器加载、解析
html代码,所以我们需要创建一个html文件; - 在
html中通过script标签,引入js文件; - 当浏览器遇到
script标签时,就会根据src加载、执行JavaScript代码;
- 需要通过让浏览器加载、解析
-
如果我们希望把
js文件交给node执行:- 首先电脑上需要安装
Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量; - 可以通过终端命令
nodejs文件的方式来载入和执行对应的js文件;
- 首先电脑上需要安装
Node的REPL
- 什么是
REPL呢?感觉挺高大上REPL是Read-Eval-PrintLoop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;REPL是一个简单的、交互式的编程环境;
- 事实上,我们浏览器的
console就可以看成一个REPL。 Node也给我们提供了一个REPL环境,我们可以在其中演练简单的代码。
Node程序传递参数
-
正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:
node index.js
-
但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:
node index,js env = development 张三
-
如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:
- 获取参数其实是在
process的内置对象中的; - 如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息
- 其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;
- 获取参数其实是在
-
现在,我们先找到其中的
argv属性:-
我们发现它是一个数组,里面包含了我们需要的参数;

-
为什么叫argv呢?
-
你可能有个疑问,为什么叫
argv呢? -
在
C/C++程序中的main函数中,实际上可以获取到两个参数:argc:argumentcounter的缩写,传递参数的个数;argv:argumentvector的缩写,传入的具体参数。vector翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构。- 在
C++、Java中都有这种数据结构,是一种数组结构; - 在
JavaScript中也是一个数组,里面存储一些参数信息
-
我们可以在代码中,将这些参数信息遍历出来,使用:

Node的输出
console.log- 最常用的输入内容的方式:
console.log
- 最常用的输入内容的方式:
console.clear- 清空控制台:
console.clear
- 清空控制台:
console.trace- 打印函数的调用栈:
console.trace
- 打印函数的调用栈:
常见的全局对象
-
Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:-
这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;

-
某些全局对象并不常用,具体用到再讲
-
比如
module、exports、require()会在模块化中讲到;
-
特殊的全局对象
- 为什么我称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的;
- 包括:
dirname、filename、exports、module、require()
dirname:获取当前文件所在的路径:- 注意:不包括后面的文件名
filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:- 注意:包括后面的文件名称

global和window的区别
-
在浏览器中,全局变量都是在
window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等 -
在
Node中,我们也有一个global属性
-
但是在浏览器中执行的
JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window对象上: -
但是在
node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:-
在
index.js中// nodejs 中将变量存在模块中,并没有挂载到 global var a = 10; console.log(global.a); // undefined
-
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