核心动画(Core Animation)一:初识
简介
Core Animation是可在iOS和OS X上使用的图形渲染和动画基础结构,可用于为应用程序的视图和其他视觉元素制作动画。使用Core Animation,绘制动画的每一帧所需的大部分工作都已为你完成。您所要做的就是配置一些动画参数(例如起点和终点),并告诉Core Animation开始。其余的工作由Core Animation完成,将大部分实际图形工作交给板载图形硬件以加快渲染速度。这种自动图形加速功能可实现高帧率和流畅的动画效果,而不会给CPU造成负担并降低应用程序的运行速度。
核心动画位于AppKit和UIKit之下,并紧密集成到Cocoa和Cocoa Touch的视图工作流程中。当然,Core Animation还具有扩展应用程序视图所公开功能的界面,并为您提供了对应用程序动画的更细粒度控制。

继承关系

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CAAnimation是一个抽象类, 遵循了CAMediaTiming协议和CAAction协议 我们不能直接使用CAAnimation类 而是使用其子类;
本文介绍了iOS中的Core Animation,它是图形渲染和动画的基础结构,用于制作高效的动画。Core Animation处理大部分图形工作,减轻CPU负担,实现流畅的动画效果。文章讲解了Core Animation的继承关系,重点探讨了CALayer,包括其与视图的关系、坐标系统、图层变换以及如何使用图像和委托提供图层内容。
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