一、概述
二、重要指令
**指令格式:**
基本语法格式:指令(参数 1 参数 2...)
参数使用括弧括起
参数之间使用空格或分号分开
指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
-
cmake_minimum_required - 指定CMake的最小版本要求
语法: cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) # CMake最小版本要求为2.8.3 -
project - 定义工程名称,并可指定工程支持的语言
语法: project(projectname [CXX] [C] [Java])
project(HELLOWORLD) # 指定工程名为HELLOWORLD -
set-显式的定义变量
语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
set(SRC sayhello.cpp hello.cpp) # 定义SRC变量,其值为sayhello.cpp hello.cpp -
include_directories - 向工程添加多个特定的头文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-I参数
语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 …)
include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
# 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径 -
link_directories- 向工程添加多个特定的库文件搜索路径 —>相当于指定g++编译器的-L参数
语法: link_directories(dir1 dir2 …)
link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib) # 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径 -
add_library - 生成库文件
语法: add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN)
add_library(hello SHARED ${SRC}) # 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库 -
add_compile_options- 添加编译参数
语法:add_compile_options()
add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2) # 添加编译参数 -Wall -std=c++11 -O2 -
add_executable- 生成可执行文件
语法:add_executable(exename source1 source2 … sourceN)
add_executable(main main.cpp) # 编译main.cpp生成可执行文件main -
target_link_libraries - 为 target 添加需要链接的共享库 —>相同于指定g++编译器-l参数
语法: target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2…)
# 将hello动态库文件链接到可执行文件main
target_link_libraries(main hello) -
add_subdirectory
-
向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制
存放的位置
语法: add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
# 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
add_subdirectory(src) -
aux_source_directory - 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
语法: aux_source_directory(dir VARIABLE)
# 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
aux_source_directory(. SRC)
# 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
add_executable(main ${SRC})
三、常用变量
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CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项
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CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
# 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
set( CMAKE_CXX_FLAGS “${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11”) -
CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug, Release)
# 设定编译类型为debug,调试时需要选择debug
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
# 设定编译类型为release,发布时需要选择release
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) -
CMAKE_BINARY_DIR
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PROJECT_BINARY_DIR
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_BINARY_DIR
1. 这三个变量指代的内容是一致的。
2. 如果是 in source build,指的就是工程顶层目录。
3. 如果是 out-of-source 编译,指的是工程编译发生的目录
4. PROJECT_BINARY_DIR 跟其他指令稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的 -
CMAKE_SOURCE_DIR
-
PROJECT_SOURCE_DIR
-
_SOURCE_DIR
1. 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式,都是工程顶层目录。
2. 也就是在 in source build时,他跟 CMAKE_BINARY_DIR 等变量一致。
3. PROJECT_SOURCE_DIR 跟其他指令稍有区别,现在,你可以理解为他们是一致的 -
CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
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CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
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EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
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LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径
四、编译
CMake目录结构:项目主目录存在一个CMakeLists.txt文件
两种方式设置编译规则:通常采用方式1
- 包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory
添加子目录即可; - 包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt中;
五、实例
多目录工程 - 生成库编译
# Set the minimum version of CMake that can be used
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
#project name
project(SWAP_LIBRARY)
#add compile options
add_compile_options("-Wall -std=c++11")
#set CMAKE_BUILD_TYPE
set( CMAKE_BUILD_TYPE Debug )
# set output binary path
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
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# Create a library
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#Generate the static library from the library sources
add_library( swap_library STATIC src/Swap.cpp )
target_include_directories( swap_lib PUBLIC ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include )
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# Create an executable
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# Add an executable with the above sources
add_executable( swap_01 main.cpp )
# link the new swap_01 target with the swap_lib target
target_link_libraries( swap_01 swap_liby )