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原创 Java学习笔记-JDK的下载、安装和环境配置配置

Path环境变量是让系统程序的路径,方便程序员在命令行窗口的任意目录下启动程序;

2024-03-29 21:05:37 996 1

原创 Java学习笔记-Java基础

注释是解释说明程序的问题,方便自己和别人阅读代码大家不要被这个词搞晕了,它其实很简单,我们知道计算机是来处理数据的,字面量其实就是告诉程序员数据在程序中的书写格式。下面是常用的数据在程序中的书写格式编写程序,在命令行打印输出各种类型的字面值/*目标:需要同学们掌握常见数据在程序中的书写格式*///1.整数//2.小数//3.字符: 字符必须用单引号引起来System.out.println('中');//空格也算字符//特殊字符:\t表示制表符 \n表示换行。

2024-03-27 20:47:08 2049

原创 AOP学习(二)

AOP通知描述了抽取的共性功能,根据共性功能抽取的位置不同,最终运行代码时要将其加入到合理的位置。

2023-12-21 18:04:25 1059 1

原创 AOP学习(一)

AOP(Aspect Oriented Programming)面向切面编程,一种编程范式,指导开发者如何组织程序结构。OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程连接点(JoinPoint):程序执行过程中的任意位置,粒度为执行方法、抛出异常、设置变量等在SpringAOP中,理解为方法的执行切入点(Pointcut):匹配连接点的式子在SpringAOP中,一个切入点可以描述一个具体方法,也可也匹配多个方法。

2023-12-21 11:17:10 956 1

原创 css(简单版)

组成:内容(content),内边距(padding),边框(border),外边距(margin)

2023-11-11 21:42:55 88 1

原创 HTML-标签

标题标签标签:<h1>......</h2>(h1->h6重要程度依次降低) 注意:HTML标签都是预定义好的,不能自己随意定义水平线标签<hr>图片标签<img src ="..." width="..." height = "..."> 绝对路径:绝对磁盘路径(D:/xxx)、绝对网络路径(https://xxxx) 相对路径:从当前文件开始查找。(./:当前目录,../:上级目录)<span>标签<sp

2023-11-11 21:42:45 80 1

原创 中介者模式

中介者模式是封装一系列的对象交互的成熟模式关键是将对象间的交互封装在称作中介者的对象中,中介者使各对象不需要显示的相互引用,这些对象只包括中介者的引用当系统中的某个对象需要和系统中的另一个对象进行交互时,只需要将自己的请求通知给中介者对象即可。

2023-06-28 17:46:40 79 1

原创 责任链模式

责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对象被组织成一个责任链,既每个对象含有后继对象的引用,要求责任链上的每个对象,如果能处理用户的请求,就做出处理,不再将用户的请求传递给责任链上的下一个对象;如果不能处理用户的请求,就必须将用户的请求传递给责任链上的下一个对象。

2023-06-28 16:27:33 179 1

原创 迭代器模式

迭代器模式是遍历集合的成熟模式迭代器模式的关键是将遍历集合的任务交给一个称作迭代器的对象。

2023-06-22 23:46:32 79 1

原创 观察者模式

观察者模式是关于多个对象想知道一个对象中数据变化情况的一种承成熟的模式。

2023-06-17 16:57:48 100 1

原创 策略模式

策略模式指定义一系列算法,并将每一种算法封装起来,让它们可以相互替换,既处理算法的不同变体的一种成熟模式。

2023-06-16 21:56:27 86 1

原创 装饰模式

装饰模式是指在不改变原有对象的前提下,动态地给一个对象增加一些额外的功能。

2023-06-15 20:46:49 84 1

原创 适配器模式

适配器可使接口不兼容的类一起工作,也称为包装器适配器模式是将一个类的接口(被适配者)转换成客户希望的另外一个接口(目标)的成熟模式在双向适配器中,两个接口即是目标接口,同时也是被适配者接口如果Adapter角色同时实现目标接口和被适配者接口,并包含目标和被适配者的引用,不仅可以使用目标接口调用被适配对象的特定功能,也可以使用被适配者接口调用目标接口的特定功能,则被称为双向适配器。

2023-06-15 17:01:41 91 1

原创 外观模式

外观模式又称为门面模式,是简化用户和子系统进行交互的成熟模式外观是一个能卫子系统和客户提供简单接口的类是指外部与子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面正确的应用外观模式时客户不再直接与子系统中的类交互,而是与外观交互,外观承担与子系统中类交互的责任实际上,外观是子系统的接口,这样外观模式降低了子系统和客户的耦合度。

2023-06-14 17:44:01 139

原创 单例模式

单例模式属于对象创建型模式能够确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。

2023-06-14 16:02:19 107

原创 抽象工厂模式

方法工厂模块定义一个用于创建对象的接口,可让子类决定实例化哪一个类工厂方法模式中的工厂父类负责定义创建对像的接口,而子类(具体工厂)负责生成具体的对象接那个类的实例化(具体产品的创建)延迟到工厂类的子类(具体工厂)中完成,即由子类来决定应该实例化(创建)哪一个类(产品)

2023-06-13 16:37:06 118 1

原创 简单工厂模式

具体产品2-小米电视机:XiaoMiTV.java。具体产品2-小米电视机:XiaoMiTV.java。具体产品1-海尔电视机:HaierTV.java。具体产品1-海尔电视机:HaierTV.java。电视机工厂类:TVFactory.java。电视机工厂类:TVFactory.java。客户端程序:Client.java。客户端程序:Client.java。抽象产品-电视机:TV.java。抽象产品-电视机:TV.java。

2023-06-13 15:36:42 153 1

原创 android点击1次改变文字,再次点击回到原来文字。

android点击1次改变文字,再次点击回到原来文字,类似于关注。

2022-10-22 21:44:06 453

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