图
为什么要有图
1)前面我们学了线性表和树
2)线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系
3)树也只能有一个直接前驱也就是父节点
4)当我们需要表示多对多的关系时, 这里我们就用到了图
基本介绍
图是一种数据结构,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。两个结点之间的连接称为边。 结点也可以称为顶点。如图:
常见概念
-
顶点(vertex)
-
边(edge)
-
路径
-
无向图(下图所示)
-
有向图
-
带权图(网)
表示方式
图的表示方式有两种:二维数组表示(邻接矩阵);链表表示(邻接表)
邻接矩阵
邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于n个顶点的图而言,矩阵是的row和col表示的是1…n个点
链表(邻接表)
- 邻接矩阵需要为每个顶点都分配n个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失.
- 邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成
入门案例
代码实现
package demo01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点集合
private int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵
private int numOfEdges; //表示边的数目
public static void main(String[] args) {
//测试是否创建成功
int n=5;
String[] Vertexs ={"A","B","C","D","E"};
//创建图对象
Graph graph = new Graph(n);
//循环的添加顶点
for (String vertex:Vertexs){
graph.insertVertex(vertex);
}
//添加边
//A-B A-C B-C B-D B-E
graph.insertEdge(0,1,1);//A-B
graph.insertEdge(0,2,1);//A-C
graph.insertEdge(1,2,1);//B-C
graph.insertEdge(1,3,1);//B-D
graph.insertEdge(1,4,1);//B-E
//显示邻接矩阵
graph.showGraph();
}
//构造器
public Graph(int n){
//初始化矩阵和vertexList
edges=new int[n][n];
vertexList=new ArrayList<>();
numOfEdges=0;
}
//图中常用的方法
//返回节点的个数
public int getNumOfVertex(){
return vertexList.size();
}
//得到边的数目
public int getNumOfEdges(){
return numOfEdges;
}
//返回结点 i (下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
public String getValueByIndex(int i){
return vertexList.get(i);
}
//返回v1,v2的权值
public int getWeight(int v1,int v2){
return edges[v1][v2];
}
//显示图对应的矩阵
public void showGraph(){
for (int[] link:edges){
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
//插入顶点
public void insertVertex(String vertex){
vertexList.add(vertex);
}
/**
* 添加边
* @param v1 表示点的下标即是第几个顶点 "A"-"B" "A"-0 "B"-1
* @param v2 第二个顶点对应的下标
* @param weight
*/
public void insertEdge(int v1,int v2,int weight){
//因为是无向图
edges[v1][v2]=weight;
edges[v2][v1]=weight;
numOfEdges++;
}
}
图的遍历
所谓图的遍历,即是对结点的访问。一个图有那么多个结点,如何遍历这些结点,需要特定策略,一般有两种访问策略:
(1)深度优先遍历
(2)广度优先遍历
深度优先遍历DFS
简单介绍
-
图的深度优先搜索(Depth First Search) 。
-
深度优先遍历,从初始访问结点出发,初始访问结点可能有多个邻接结点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接结点,然后再以这个被访问的邻接结点作为初始结点,访问它的第一个邻接结点, 可以这样理解:每次都在访问完当前结点后首先访问当前结点的第一个邻接结点。
-
我们可以看到,这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个结点的所有邻接结点进行横向访问。
-
显然,深度优先搜索是一个递归的过程
-
算法步骤
-
访问初始结点v,并标记结点v为已访问。
-
查找结点v的第一个邻接结点w。
-
若w存在,则继续执行4,如果w不存在,则回到第1步,将从v的下一个结点继续。
-
若w未被访问,对w进行深度优先遍历递归(即把w当做另一个v,然后进行步骤123)。
-
查找结点v的w邻接结点的下一个邻接结点,转到步骤3。
代码展示
package demo02;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点集合
private int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵
private int numOfEdges; //表示边的数目
//定义给数组boolean[] ,记录某个结点是否被访问
private boolean[] isVisited ;
public static void main(String[] args) {
//测试是否创建成功
int n=5;
String[] Vertexs ={"A","B","C","D","E"};
//创建图对象
Graph graph = new Graph(n);
//循环的添加顶点
for (String vertex:Vertexs){
graph.insertVertex(vertex);
}
//添加边
//A-B A-C B-C B-D B-E
graph.insertEdge(0,1,1);//A-B
graph.insertEdge(0,2,1);//A-C
graph.insertEdge(1,2,1);//B-C
graph.insertEdge(1,3,1);//B-D
graph.insertEdge(1,4,1);//B-E
//显示邻接矩阵
graph.showGraph();
//测试 dfs 遍历是否 OK
System.out.println("深度遍历");
graph.dfs();
}
//构造器
public Graph(int n){
//初始化矩阵和vertexList
edges=new int[n][n];
vertexList=new ArrayList<>();
numOfEdges=0;
isVisited = new boolean[5];
}
//得到第一个邻接节点的下标 w
public int getFirstNeighbor(int index){
for(int j=0;j<vertexList.size();j++){
if (edges[index][j]>0){
return j;
}
}
return -1;
}
//根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
public int getNextNeighbor(int v1,int v2){
for (int j=v2+1;j<vertexList.size();j++){
if (edges[v1][j]>0){
return j;
}
}
return -1;
}
//深度优先遍历方法
// i 第一次是 0
private void dfs(boolean[] isVisited,int i){
//首先我们访问该节点,输出
System.out.print(getValueByIndex(i)+"->");
//将节点设置成已访问
isVisited[i]=true;
//查找结点 i 的第一个邻接节点 w
int w=getFirstNeighbor(i);
while (w!=-1){ //说明有邻接节点
if (!isVisited[w]){
dfs(isVisited,w);
}
//如果 w 结点已经被访问过
w = getNextNeighbor(i,w);
}
}
//对 dfs 进行一个重载,遍历我们所有的节点,并进行 dfs
public void dfs(){
//遍历所有的节点,进行dfs【回溯】
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
if (!isVisited[i]){
dfs(isVisited,i);
}
}
}
//图中常用的方法
//返回节点的个数
public int getNumOfVertex(){
return vertexList.size();
}
//得到边的数目
public int getNumOfEdges(){
return numOfEdges;
}
//返回结点 i (下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
public String getValueByIndex(int i){
return vertexList.get(i);
}
//返回v1,v2的权值
public int getWeight(int v1,int v2){
return edges[v1][v2];
}
//显示图对应的矩阵
public void showGraph(){
for (int[] link:edges){
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
//插入顶点
public void insertVertex(String vertex){
vertexList.add(vertex);
}
/**
* 添加边
* @param v1 表示点的下标即是第几个顶点 "A"-"B" "A"-0 "B"-1
* @param v2 第二个顶点对应的下标
* @param weight
*/
public void insertEdge(int v1,int v2,int weight){
//因为是无向图
edges[v1][v2]=weight;
edges[v2][v1]=weight;
numOfEdges++;
}
}
广度优先遍历BFS
基本思想
图的广度优先搜索(Broad First Search) 。
类似于一个分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以保持访问过的结点的顺序,以便按这个顺序来访问这些结点的邻接结点
算法步骤
1)访问初始结点v并标记结点v为已访问。
2)结点v入队列
3)当队列非空时,继续执行,否则算法结束。
4)出队列,取得队头结点u。
5)查找结点u的第一个邻接结点w。
6)若结点u的邻接结点w不存在,则转到步骤3;否则循环执行以下三个步骤:
6.1 若结点w尚未被访问,则访问结点w并标记为已访问。
6.2 结点w入队列
6.3 查找结点u的继w邻接结点后的下一个邻接结点w,转到步骤6。
代码分析
package demo03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Stack;
//广度优先算法
public class Graph {
private ArrayList<String> vertexList;//存储顶点集合
private int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵
private int numOfEdges; //表示边的数目
//定义给数组boolean[] ,记录某个结点是否被访问
private boolean[] isVisited;
public static void main(String[] args) {
//测试是否创建成功
int n = 5;
String[] Vertexs = {"A", "B", "C", "D", "E"};
//创建图对象
Graph graph = new Graph(n);
//循环的添加顶点
for (String vertex : Vertexs) {
graph.insertVertex(vertex);
}
//添加边
//A-B A-C B-C B-D B-E
graph.insertEdge(0, 1, 1);//A-B
graph.insertEdge(0, 2, 1);//A-C
graph.insertEdge(1, 2, 1);//B-C
graph.insertEdge(1, 3, 1);//B-D
graph.insertEdge(1, 4, 1);//B-E
//显示邻接矩阵
graph.showGraph();
//测试 dfs 遍历是否 OK
System.out.println("深度遍历");
//graph.dfs();
//广度优先
System.out.println();
System.out.println("广度优先");
graph.bfs();
}
//构造器
public Graph(int n) {
//初始化矩阵和vertexList
edges = new int[n][n];
vertexList = new ArrayList<>();
numOfEdges = 0;
isVisited = new boolean[5];
}
//得到第一个邻接节点的下标 w
public int getFirstNeighbor(int index) {
for (int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
if (edges[index][j] > 0) {
return j;
}
}
return -1;
}
//根据前一个邻接节点的下标来获取下一个邻接节点
public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
for (int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
if (edges[v1][j] > 0) {
return j;
}
}
return -1;
}
//深度优先遍历方法
// i 第一次是 0
private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
//首先我们访问该节点,输出
System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
//将节点设置成已访问
isVisited[i] = true;
//查找结点 i 的第一个邻接节点 w
int w = getFirstNeighbor(i);
while (w != -1) { //说明有邻接节点
if (!isVisited[w]) {
dfs(isVisited, w);
}
//如果 w 结点已经被访问过
w = getNextNeighbor(i, w);
}
}
//对 dfs 进行一个重载,遍历我们所有的节点,并进行 dfs
public void dfs() {
//遍历所有的节点,进行dfs【回溯】
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
if (!isVisited[i]) {
dfs(isVisited, i);
}
}
}
//对一个节点进行广度优先算法
private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
int u; //表示队列的头节点对应的下标
int w; //邻接节点 w
//队列,节点访问的顺序
LinkedList queue = new LinkedList();
//访问节点,输出节点信息
System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
//标记为已访问
isVisited[i] = true;
//将节点加入队列
queue.addLast(i);
while (!queue.isEmpty()) {
//取出队列的头节点下标
u = (Integer) queue.removeFirst();
//得到第一个邻接点的下标 w
w = getFirstNeighbor(u);
while (w != -1) { //找到
//判断是否访问过
if (!isVisited[w]) {
System.out.print(getValueByIndex(w) + "->");
//标记已经访问
isVisited[w] = true;
//加入队列
queue.addLast(w);
}
//以 u 为前驱点找 w 后面的下一个邻接点
w = getNextNeighbor(u, w); //体现出广度优先
}
}
}
//要遍历所有的节点,都进行广度优先搜索
public void bfs() {
for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
if (!isVisited[i]) {
bfs(isVisited, i);
}
}
}
//图中常用的方法
//返回节点的个数
public int getNumOfVertex() {
return vertexList.size();
}
//得到边的数目
public int getNumOfEdges() {
return numOfEdges;
}
//返回结点 i (下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
public String getValueByIndex(int i) {
return vertexList.get(i);
}
//返回v1,v2的权值
public int getWeight(int v1, int v2) {
return edges[v1][v2];
}
//显示图对应的矩阵
public void showGraph() {
for (int[] link : edges) {
System.out.println(Arrays.toString(link));
}
}
//插入顶点
public void insertVertex(String vertex) {
vertexList.add(vertex);
}
/**
* 添加边
*
* @param v1 表示点的下标即是第几个顶点 "A"-"B" "A"-0 "B"-1
* @param v2 第二个顶点对应的下标
* @param weight
*/
public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
//因为是无向图
edges[v1][v2] = weight;
edges[v2][v1] = weight;
numOfEdges++;
}
}
深度优先VS广度优先
深度优先:纵向往下走
广度优先:横向的,一层一层的走