渠道SDK接入的各种坑

Unity游戏绕过渠道SDK,手把手教你用Android Studio原生接入微信支付(2025避坑版) 本文详细介绍了Unity游戏如何绕过渠道SDK,通过Android Studio原生接入微信支付的完整流程。从环境准备、工程架构设计到支付模块核心实现,提供了2025年最新的避坑指南,包括Gradle配置、回调处理机制和性能优化等关键步骤,帮助开发者提升支付成功率至99.2%。 阅读详情

一、安卓

1、Q:接入易接sdk后发现充值成功没到账?

      A:1)查看对应渠道后台是否配好了易接后台提供的回调地址

            2)查看易接接入时的参数是否填对了(注:callbackinfo那个参数一般填的是cp服务器发下来的当前订单的订单号)

2、Q:接入vivo的SDK时提示参数不全?

      A:1)查看vivo的SDK接入文档看是否有漏掉某些字段没传值

             2)在查看vivo的SDK接入文档后,发现没有漏传参数但还是报参数不全,那就查看bundle或者json在putstring或put的时候,是不是把key值写错了(特别提醒一下别加空格),如: localBundle.putString("transNo", strSd

Unity游戏开发:巨量引擎广告SDK接入全流程解析 本文详细解析了在Unity游戏开发中接入巨量引擎广告SDK的全流程,涵盖从前期准备、SDK集成与初始化,到关键的联调测试与数据验证。文章重点阐述了如何高效完成广告变现的关键步骤,帮助开发者,特别是面向IAA模式的休闲游戏开发者,规避常见问题,确保广告收入链路稳定畅通。 阅读详情

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Cris_D
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