Web前端开发笔记之CSS拓展05——动画

本文介绍了CSS动画的基本概念,包括动画帧的概念以及如何通过animation属性实现复杂动画效果。详细解析了animation属性的各种设置选项,例如无限循环动画的实现方法,并展示了如何在一个元素上绑定多个动画组件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.动画:问题引入:

我们发现之前在使用过渡属性transition时,只能做到一个状态到另一个状态的变化。

如果我们希望一系列的变化一直存在,我们就要用到动画

动画的本质是快速切换大量图片时在人脑中形成的具有连续性的画面

构成动画的最小单元是:帧或动画帧。

动画效果:实现多个状态间的变化过程,动画过程可控(重复播放、最终画面、是否暂停)

animation动画属性:

这里animation写在需要移动的元素上。

这里是动画元素的完整写法。重复次数可以使用infinite属性来表示无限次执行动画。

同样的animation有和background类似的拆分写法:

 当我们想做一个精灵图动画。

 我们在一个元素上可以绑定多个动画组件,使用逗号隔开即可下面是示例:

animation:
					husky_running 1000ms steps(5) infinite,
					move 2000ms steps(100) infinite;

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

言行物恒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值