万事开头难,多学多练习,熟悉游戏开发的主要流程,莫要强行记忆。
首先,我们来了解一下游戏的开发流程。
第一就是立案,建立策划案。
策划案包含很多东西,包括游戏介绍、游戏内容、游戏模型介绍、游戏数值、服务器与客户端等。
第二就是分项,策划案出稿我们就知道程序组或是美工组及其它组应该干些什么了。接下来的学习当中我们主要围绕程序组应该做什么来学习。
后面就是游戏相关设计、制作、测试、发布等流程。
下面我们来了解一下程序组的工作要点。
我们要知道一个游戏最重要的就是数据。而这些数据我们需要详细的罗列下来,这个过程很重要。如下图:
上面的表格中罗列了部分数据表项。
而后我们就正式进入游戏开发的操作流程部分,在下一节中我们会讲述有关unity3d的游戏开发的详细过程,可以同时关注U3D游戏开发专栏,我会同步更新~