·从这一节开始我们探讨变换,那么什么是变换,包含很多种,比如平移、旋转或者缩放这些常见的图形变换就是我们所说的变换,但不仅限于此。
·首先我们来说说线性变换,那么什么是线性变换呢?
第一,输入和输出均是3D向量(原向量类型),同时当且仅当此函数具有以下性质:
其中,k是一个标量。这样的变换同时可以运用在2D,但是,我们主要讨论3D类型。这里不多赘述了。
·矩阵表示法,设u=(x,y,z),我们可以将它写作x(i),y(j),z(k)的形式,而i,j,k其实就是坐标轴正方向上的3个单位向量,称为(表示所有3D坐标向量(x,y,z)的集合)的标准基向量。
·上一章我们学到线性组合,可以将算数式表示为向量与矩阵的乘积。如下:
其中
我们称A是线性变换的矩阵表示法。
本文深入探讨了3D图形变换的基本概念,包括平移、旋转和缩放等常见变换方式。重点介绍了线性变换的定义及其特性,通过矩阵表示法详细讲解了如何应用线性变换于3D向量,为读者提供了理解和实现3D图形变换的理论基础。
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