ring buffer and read write pointer maintain

本文深入探讨了环形队列(Ring Buffer)的数据结构,重点讲解如何有效地管理和同步读写指针,以实现高效的数据存取。内容涵盖了结构定义、关键API及其使用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

环形队列与读写指针管理
struct:

typedef struct __Buffer_Info
{
	u16 read;
	u16 write;
	u16 length;
	u8 * Charbuffer;
}Buffer_Info;

API:

void Buff_Init(Buffer_Info *buf, u8 * buffaddr, u16 len)
{
	buf->read = 0;
	buf->write = 0;
	buf->length = len;
	buf->Charbuffer = buffaddr;
}
```/*读写指针在同一个位置队列空*/
```c
bool Buff_IsEmpty(Buffer_Info *buf)
{
	return (Bread(buf) == Bwrite(buf));	
}
```/***为了与空的状态区分,环形队列满的状态下实际还有一个空位(可写)***/
```c
bool Buff_IsFull(Buffer_Info *buf)
{
	return (Bwrite(buff) + 1 == Bread(buff));
}
void Buff_push(Buffer_Info *buf, u8 *ch)
{
	if(!Buff_IsFull(buf))
		return;
	Buffwrite(buf) = *ch;
	Bwrite(buf)++;
	if(Bwrite(buf) >= Blength(buf))
		Bwrite(buf)%=Blength(buf);
}
void Buff_pop(Buffer_Info *buf, u8 *ch)
{
	if(!Buff_IsEmpty(buf))
		return;
	*ch = Buffread(buf);
	Bread(buf)++;
	if(Bread(buf) >= Blength(buf))
		Bread(buf)%=Blength(buf);
}
/* 可写*/
u16 Buff_GetRoomLeft(Buffer_Info *buf)
{
	u16 roomleft;
	if(Bread(buf) <= Bwrite(buf))
		roomleft = Blength(buf) - Bwrite(buf) + Bread(buf) -1;
	else
		roomleft = Bread(buf) - Bwrite(buf) -1;
	return roomleft;
}
/*可读*/
u16 Buff_GetRoomAvail(Buffer_Info *buf)
{
	u16 roomavail;
	if(Bread(buf) <= Bwrite(buf))
		roomavail= Bwrite(buf) - Bread(buf);
	else
		roomavail= Blength(buf) - Bread(buf) + Bwrite(buf);
	return roomavail;
}
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