适配器模式

这篇博客通过一个篮球比赛的例子展示了适配器设计模式的运用。在比赛中,外籍球员由于语言障碍无法理解‘进攻’或‘防守’指令,通过一个翻译作为适配器,使得外籍球员能够与球队其他成员进行有效沟通。适配器模式允许原本不兼容的接口得以兼容,提高了系统的灵活性。

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一、 问题描述

球场上有前锋、中锋、后卫,其中某队员是外籍球员,他不能听懂进攻(attack)或防御(defend)指示(外籍球员的进攻和防御与其他队员接口不同),需要有一个翻译从旁指挥(翻译充当适配器)。

二、 完成如下题目要求

  1. 画出静态图
    在这里插入图片描述

  2. 写出采用该设计模式的好处

将一个类的接口转换成另一个接口,让原本不可以兼容的类可以兼容

  1. 编写代码
package BasketBallPlayer2;
/**
 * 主方法
 * @author Administrator
 *
 */
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Player playerA = new Forward("A");
		playerA.attack();
		
		Player playerB = new Forward("B");
		playerB.defense();
		
		Player playerC = new Translator("C");
		playerC.attack();

	}

}
package BasketBallPlayer2;
//Player的抽象
public abstract class Player {
	protected String name;

	public Player(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	public abstract void attack();
	public abstract void defense();
	
	
}
package BasketBallPlayer2;
//外援中锋
public class ForeignCenter {

	protected String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}


	public void FCAttack() {
		System.out.println("外援中锋"+name+"进攻");
	}

	
	public void FCDefense() {
		System.out.println("外援中锋"+name+"防守");
	}
}
package BasketBallPlayer2;
//前锋
public class Forward extends Player {

	public Forward(String name) {
		super(name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	@Override
	public void attack() {
		System.out.println("前锋"+name+"进攻");
	}

	@Override
	public void defense() {
		System.out.println("前锋"+name+"防守");
	}

}
package BasketBallPlayer2;
//后卫
public class Guard extends Player {

	public Guard(String name) {
		super(name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void attack() {
		System.out.println("后卫"+name+"进攻");
		
	}

	@Override
	public void defense() {
		System.out.println("后卫"+name+"防守");
		
	}
	

}
package BasketBallPlayer2;
//翻译
public class Translator extends Player {
	ForeignCenter abc = new ForeignCenter();

	public Translator(String name) {
		super(name);
		abc.setName(name);
	}

	@Override
	public void attack() {
		abc.FCAttack();

	}

	@Override
	public void defense() {
		abc.FCDefense();

	}

}

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