android aidl

本文介绍了AIDL在Android中的作用,用于定义客户端和服务之间的接口以实现IPC。AIDL支持的基本数据类型包括原语类型、String、CharSequence等。文章提到了AIDL的使用场景,如不同应用间的通信,并详细讲解了Stub的实现,它是本地接口和Binder的子类。此外,还讨论了Binder和Messager在不同情况下的适用性。

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本文只是记录个人学习aidl的实现,如需学习请参考下面两篇教程

官方文档介绍Android 接口定义语言 (AIDL)  |  Android 开发者  |  Android Developers

本文参考文档Android进阶——AIDL详解_android aidl_Yawn__的博客-优快云博客

AIDL定义:Android 接口定义语言 (Android Interface Definition Language) ,定义客户端与服务均认可的编程接口,以便二者使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信。

aidl应用场景:不同应用客户端通过IPC访问服务,希望在服务进行多线程处理;

Binder应用场景:无需跨不同应用执行并发 IPC;

Messager应用场景:执行 IPC,但需要处理多线程;

创建 .aidl 文件

创建.aidl文件,创建失败解决方法解决androidstudio2022.2.1新建不了aidl文件_android_lingz的博客-优快云博客

AIDL 支持下列数据类型:

  • Java 编程语言中的所有原语类型(如 intlongcharboolean 等)String,CharSequence,List,Map

 2. 实现接口

2.1 Default 

  public static class Default implements com.example.testkotlin.IMyAidlInterface

Default重写了basicTypes 和asBinder方法

2.2 Stub

  public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.example.testkotlin.IMyAidlInterface {

Stub 实现了本地接口且继承了 Binder 对象 ,在生成 Stub 对象的时候会调用 asInterface 方法

### Android AIDL 使用教程 #### 定义 Parcelable 对象 为了使自定义数据类型能够在不同进程中传递,需要创建实现了 `Parcelable` 接口的对象,并通过 AIDL 文件描述这些对象。这允许其他组件能够识别并处理该类实例。 ```java // MyData.aidl package com.example; parcelable MyCustomType; ``` 此操作确保了即使是在不同的应用程序之间也能安全有效地传输复杂的数据结构[^1]。 #### 创建接口声明文件 AIDL 的核心用途之一就是用于定义远程服务的方法签名。开发者需编写 `.aidl` 文件来指定哪些功能可供外部调用者访问: ```aidl // IMyService.aidl package com.example.service; interface IMyService { void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString); } ``` 上述代码片段展示了如何声明一个简单的远程过程调用(RPC),其中包含了多种基本参数类型的函数原型。 #### 实现 AIDL 接口的服务端逻辑 一旦完成了 AIDL 文件的设计工作,则可以在服务器端具体实现相应的业务流程。通常情况下,这涉及到继承由编译器生成的帮助类(如 `IMyService.Stub`),进而提供实际的功能执行路径。 ```java public class MyServiceImpl extends IMyService.Stub { @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException { // Implementation here... } } ``` 这种设计模式使得客户端无需关心底层通信细节即可轻松调用远端提供的能力。 ### 常见问题解决方案 当遇到无法解析的 AIDL 类型时,应确认对应的 parcelable 描述符已被正确定义且位于正确的包空间下;另外还需注意检查 build.gradle 中是否已配置好必要的依赖项以及源码集设置正确无误。 对于权限相关的问题,比如尝试读取或写入 SD 卡失败的情况,除了要保证应用清单中申请到了合适的存储许可之外,在运行时也得动态请求用户的同意才能继续操作受限资源[^5]。
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