Educational Codeforces Round 85 C.Circle of Monsters 贪心

本文提出了一种针对特定射击游戏的优化策略:通过枚举起点并跟踪后续步骤来最小化总消耗,确保每次射击的成本尽可能低。关键在于计算每一步能够节省的最大成本,并找到重新开始的最佳时机。

在这里插入图片描述

最朴素的想法,枚举开始的点,一直按顺序往下(因为每次射击一个,总的花费是 总a[i] - 能够节省的b[i] ,在顺序的情况下,只有一个b[i]被浪费),每个点如果都被前bi-1影响,总花费就是所有的 max(a[i]-b[i-1],0), 断掉的地方,即让起始的地方增加量最小即可
找min a[i] - max(a[i]-b[i-1],0)

const int N = 3e5+10;

ll a[N], b[N];

void sov(){
    ll n;
    cin >> n;
    For(i, 1, n) {
        scanf("%lld%lld", &a[i], &b[i]);
    }
    ll al = 0;
    ll minz = 1e18;
    For(i,2,n){
        ll co = (b[i - 1] >= a[i] ? 0 : a[i] - b[i-1]);
        al += co;
        minz = min(minz, a[i]-co);
    }
    ll co = (b[n] >= a[1] ? 0 : a[1] - b[n]);
    al += co;
    minz = min(minz, a[1]-co);
    cout << al+minz << endl;
}

signed main(){
    #ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("in.txt","r",stdin);
    #endif
    
    int T;
    cin >> T;
    while(T--){
        sov();
    }
    return 0;
}
### Codeforces Round 927 Div. 3 比赛详情 Codeforces是一个面向全球程序员的比赛平台,定期举办不同级别的编程竞赛。Div. 3系列比赛专为评级较低的选手设计,旨在提供更简单的问题让新手能够参与并提升技能[^1]。 #### 参赛规则概述 这类赛事通常允许单人参加,在规定时间内解决尽可能多的问题来获得分数。评分机制基于解决问题的速度以及提交答案的成功率。比赛中可能会有预测试案例用于即时反馈,而最终得分取决于系统测试的结果。此外,还存在反作弊措施以确保公平竞争环境。 ### 题目解析:Moving Platforms (G) 在这道题中,给定一系列移动平台的位置和速度向量,询问某时刻这些平台是否会形成一条连续路径使得可以从最左端到达最右端。此问题涉及到几何学中的线段交集判断和平面直角坐标系内的相对运动分析。 为了处理这个问题,可以采用如下方法: - **输入数据结构化**:读取所有平台的数据,并将其存储在一个合适的数据结构里以便后续操作。 - **时间轴离散化**:考虑到浮点数精度误差可能导致计算错误,应该把整个过程划分成若干个小的时间间隔来进行模拟仿真。 - **碰撞检测算法实现**:编写函数用来判定任意两个矩形之间是否存在重叠区域;当发现新的连接关系时更新可达性矩阵。 - **连通分量查找技术应用**:利用图论知识快速求解当前状态下哪些节点属于同一个集合内——即能否通过其他成员间接相连。 最后输出结果前记得考虑边界条件! ```cpp // 假设已经定义好了必要的类和辅助功能... bool canReachEnd(vector<Platform>& platforms, double endTime){ // 初始化工作... for(double currentTime = startTime; currentTime <= endTime ;currentTime += deltaT){ updatePositions(platforms, currentTime); buildAdjacencyMatrix(platforms); if(isConnected(startNode,endNode)){ return true; } } return false; } ```
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