教程向|Zbrush如何用选区制作遮罩调整角色姿势,强推给萌新(3)

本文详细介绍了如何使用Zbrush的遮罩功能调整3D角色的腿部和手臂姿势。通过选择SuperAverageMan模型,设置细分等级,绘制动作线并使用旋转工具,逐步演示了从大腿到小腿再到手臂的动作调整过程。最后提到了雕刻调整和智能镜像技巧,帮助3D建模新手提升角色建模技能。

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步骤一、在LightBox[灯光盒子]中选择SuperAverageMan,在视图文档中拖拽出来,将其SDiv[细分等级]设置为3,激活旋转工具,按住Ctrl键将遮罩区域放置在大腿根部位置,如图(左)所示。

步骤二、将视图旋转到侧面正交视图,在大腿上绘制动作线,如下图(右)所示。

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步骤三、移动最底端的红色圆环,将腿向上抬起,如下图(左)所示。

步骤四、将视图旋转到正面正交视图,继续调节腿部抬起的动作,如下图(右)所示。

步骤五、再将视图旋转到侧面正交视图,按住Ctrl键将遮罩区域放置到小腿处,如下图所示,在小腿处绘制动作线,并对其动作进行调整,如下图所示。

步骤六、将视图旋转到正面正交视图,继续对小腿进行调整,如下图所示,对腿部动作设置完成之后,下面再来设置手部动作。

步骤七、按住Ctrl键,将遮罩区域放置到手臂根部,如下图所示,并在手臂处绘制动作线,如下图所示。

步骤八、使用移动和旋转工具,在各个正交视图进行观察,调整手臂动作,如图所示。

在将腿部和手臂的动作设置完成之后,我们还需要使用笔刷对其不合适的部位进行雕刻调整,在雕刻之前注意要

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