3dsmax被官方定义为大型动画软件,有不少功能,不是所有功能都需要学习,了解一下3dsmax有哪些可用功能,有目标的选择学习,节省学习时间。
3dsmax主要功能
1、3dsmax建模功能
3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。
最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。
如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。
例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。
【3D建模学习资料领取方式见文末】

2、3dsmax动画控制功能
3dsmax作为大型动画软件,提供了不错的动画编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。
通过曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制。

3、3dsmax动力学功能
动

本文介绍了3dsmax的主要功能,包括建模(多边形、NURBS等)、动画控制、动力学、模拟效果、渲染、数据交换和角色动画。针对初学者,强调了有针对性地选择学习这些功能以提高效率。同时,提到了3dsmax在某些领域的不足,如动力学和NURBS建模,并推荐了其他更好的替代方案。
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