你是不是经常被3d里一些莫名其妙问题困扰?这篇文章你值得拥有

你是不是经常被3d里一些莫名其妙的问题困扰呢,那么这篇文章你值得拥有!

                                            【3D建模学习资料领取方式见文末】

如果一不小心关闭了计算机,那么如何找到刚刚制作的没有保存的文件?

在安装好3dmax后,单击【自定义】Ø【首选项】菜单项弹出【首选项设置】对话框,切换到【文件】选项卡中,然后选中【自动备份】组合框中的【启用】复选框,在其下面的微调框中设置【Autobak文件数】以及【备份间隔(分钟)】微调框中的数值。这样在一不小心关闭了计算机的情况下可以单击【文件】Ø【打开】菜单项,然后在弹出的【打开文件】对话框中找到【Autobak】文件夹即可。

制作了半个人物的脸,用【镜像】命令克隆了半个,用什么办法可以将它们两个合并成一个?

执行【镜像】命令后将其还原成两组【NURBS】线条,再对其执行【曲面】命令,将其变为面即可(要注意线条的顺序)。

为什么在执行【放样】命令的过程中,放样所形成的图形截面与所制作的截面正好垂直?

制作了半个人物的脸,用【镜像】命令克隆了半个,用什么办法可以将它们两个合并成一个?

执行【镜像】命令后将其还原成两组【NURBS】线条,再对其执行【曲面】命令,将其变为面即可(要注意线条的顺序)。

3ds max3中的bend命令为什么对正方体无效 ?

你的正方体一定没有分段,只有一个段,BEND肯定是没有用的。你把分段数调高就可以了。

使用透明贴图时打上灯光后透明区出现高光,如何去掉?

在 MAX 的材质编辑器的贴图区域,将透明贴图复制一个到高光贴图(Specular Level)就可以使模型透明区域的高光消失。

在对复合对象进行布尔运算时,我建了两个物体,不选中任何一个和全选中,布尔运算命令都不能用,选一个物体吧,在布尔运算卷展栏中,又只有a物体没有b物体,为什么?

先选取一个物体,然后再按“拾取b物体”钮,点另一个物体就可以了。首先两个物体必须有重叠的部分,先选择一个物体,然后单击布尔运算命令,单击选择目标物体命令(抱歉,英文不记得了),之后单击另一个物体,即可完成运算。在布尔运算卷展下部有一些选项,是用来设置运算方式的,比如剪切,重叠,组合。

为什么把CAD的文件导入到3DMAX后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选中了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。

这是正常的,3DMAX把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在CAD中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。

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